|盛趣游戏与西山居联合发行《剑网1:归来》( 二 )


从产业角度来看 , 盛趣与西山居能够借助彼此优势 , 有效提高IP的资源利用率 , 进一步提高《剑网1:归来》产品的预期表现 。同时世纪华通开始介入国内头部企业的产品发行工作 , 也是其实施产品多元扩容的重要方向 , 进一步稳固其业绩表现 。
不止是游戏世纪华通在下一盘更大的“元宇宙”棋
主营业务的稳固发展 , 夯实了世纪华通基本盘 , 除游戏业务的布局外 , 近期“元宇宙”概念的大热 , 也一度让世纪华通成为国内明星互联网企业 。其股价8月中旬来走出了一轮V型反转行情 , 9月13日收盘 , 世纪华通当日涨幅约4% , 近20个交易日累计涨幅超过40% 。
据媒体报道 , 世纪华通旗下点点互动今年4月28日推出国内首款自研元宇宙游戏《LiveTopia》 。该产品在全球最大的元宇宙社区Roblox平台上线不到5个月时间 , 月活跃用户超过4000万 , 在Roblox平台上的用户数超过1亿 , 累计访问突破6.2亿次 , 成为该平台现象级产品 , 跻身全球前三、中国第一 。

|盛趣游戏与西山居联合发行《剑网1:归来》
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《LiveTopia》
世纪华通之所以获得关注 , 其实不止是因为《LiveTopia》在Roblox平台上的表现 。有投资人关注到 , 目前元宇宙概念虽然热度非常高 , 国内外知名互联网企业都在争相布局 , 但国内游戏行业中大多企业还处在早期概念阶段 , 而此时世纪华通元宇宙游戏已经通过产品研发拥有上亿用户 , 且该数据还在保持增长状态 。
中信证券也在研报中指出 , 人们对互联网在社会中的未来形态做出想象 , 元宇宙作为具有吸引力的愿景被广泛关注 , 成为市场新的长期探索方向 。而游戏行业在更加精细的视觉效果、虚拟世界构建、自动化生成、用户自主创作、社交模式等各方面进行积极尝试 , 得益于行业在3D数字内容创作的优势 , 预计游戏将成为元宇宙早期的主要呈现形式 。
|盛趣游戏与西山居联合发行《剑网1:归来》】世纪华通的元宇宙布局 , 除游戏内容层面的发力外 , 还在平台基础建设层面、终端设备层面皆有涉猎 。如世纪华通在去年Q3斥资新增了IDC数据中心业务 , 深度参与位于上海松江区的腾讯长三角人工智能超算中心的建设 。今年Q3 , 世纪华通还设立了纯内资结构的世纪珑腾数据科技有限公司 , 专注于大数据的基础架构业务 。在终端设备VR/AR等方面 , 世纪华通已与深圳市时代伯乐创业投资管理有限公司、江西省发展升级引导基金联合发起设立虚拟现实产业基金 , 在技术、终端、内容制作、平台、用户等虚拟现实全产业链布局 。

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