魔兽世界TBC怀旧服P2开启之前 , 例行吹一波难度这件事就成为了日常操作 , 回顾“MC门神卡散 , BWL让野团消失”的说法 , 不知道P2该从哪个角度吹?接下来G哥不想讨论如何吹的问题 , 理性分析P2的情况 , 团本难度可以参考安其拉 , 装备价格可以参考黑翼 , 接下来我们就从团本Boss聊起 , 再聊聊P2装备的具体情况 。
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对比60版本的团本
安其拉到来之后 , 产出和付出的性价比非常低 , 于是大量玩家流失 , 但玩家们最主要的流失原因并不是因为副本难 。 其实拿60版本团本对比TBC的P2 , 好像可比性差一点 , 因为60版本团本的容错率都比较高 , 就算存在混子也不至于灭团 , 反观P1阶段的马瑟里顿 , 只要有一个混子不玩活儿 , 那么就是团灭 。 从60到70 , Boss的机制已经从站桩变为全团需要参加的机制Boss , 在关键时刻只要走神或者操作失误 , 那么结果就是全团因为你灭掉 。
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TAQ前不少人说打不过小克的言论不知道大家是否还记得 , 结果如何呢?目前魔兽世界怀旧服不管是插件还是网络 , 甚至玩家打副本的经验都不是十几年前的情况 , 所以难度这件事不必吹得过高 。 T5的两个尾王难点主要在于机制 , P1阶段需要机制的玛胖子要比吃硬件的格鲁尔难一些 。 对比下来 , 毒蛇神殿的难度要低于风暴 , 王子比瓦斯琪更看重机制 , 大家不信可以慢慢品 , 只要提升装备 , 那么瓦斯琪就会越来越简单;但王子却需要会打 , 哪怕装备毕业 , 该翻车的时候一样会翻 。
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P2团本难点浅析
客观看待P2两大团本最后2个尾王的难度 , 曾经SW毕业的来打也可能翻车 , 其余Boss则接近于白给 。 瓦斯琪与玛胖子的机制接近 , 传核心的时候 , 一人出差错就会引发团灭 , 60版本的克苏恩也是这样的感觉 , 小怪遍地 , 需要小心处理 。 尽管每个小队看起来都比较忙 , 但是只要大家按照团长分配好的任务进行 , 就可以打过 。 说过了瓦斯琪 , 接下来看看王子 , 虽然王子看起来是独自一人 , 但实际上却是由多个小Boss组成的最终关卡 , 比如小怪不小、凤凰拥有AOE等情况都需要大家集中精神面对 , 如果能击败王子 , 那么团队的实力必然不俗 , 王子可以说是P2阶段的团队检测器 。
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P2的装备情况
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