|我的世界:Java版将与基岩版“地形”生成统一!1.18的隐藏更新( 二 )


我们从过往来看 , 实际上在1.18地形未同步之前 , 此前版本有部分种子的群系分布是一致的 , 例如从0至2^31(2,147,483,648)间的种子群系就是重叠的 。你会发现仿佛官方在按部就班地保持两个版本的世界 , 在慢慢地变得一致 。无论是群系也好、地形也好 , 从合成配方 , 细化到附魔台的亮度等等 , 几乎所有的特性都在慢慢统一 。
所以不难看出 , 未来JAVA版我的世界 , 和基岩版的Minecraft , 它们真的可能变得完全一致!
问题五:Mojang为什么要让地形统一??

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一直以来 , 基岩版最大的魅力就在于它拥有JAVA绝对不会有的罕见地形 , 奇葩组合 , 从java版来到基岩版的玩家 , 往往都会感叹基岩版的生成奇迹 。而如今统一之后 , 基岩版再也不会给人以这种惊讶 。所以很多人都不理解!甚至觉得是一种更新的倒退 。
然而 , Mojang这么做却大有深意 。这其实是在整合割裂了许多年的Minecraft社区 。因为从某种角度来说 , 基岩版对比JAVA版 , 就仿佛是另外一个游戏一般 。解读特性的时候 , 要区分版本 。种子探索的时候 , 要区分版本 。这让两个版本之间的玩家 , 在交流上逐渐变得分裂 。

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而版本整合 , 让生成完全一致 , 就存在了共通的话题 。所以下一步 , 把各种地牢、要塞、矿井、神殿、神庙、宫殿、府邸等等遗迹生成位置也做统一 。至少在某些领域 , Minecraft的玩家都有了一样的话题 , 不再区分版本来分享一颗罕见的神种 。从这一点而言 , 这绝对是《我的世界》迈向统一的一大步!
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