团队|最会玩游戏的,是 AI( 四 )


针对不同的功力 , 绝智采用了一个大规模的功力模版泛化去覆盖所有功力的玩家 。 「战无不胜」的绝智对《天涯明月刀》论剑的策略已经非常清楚了 , 进行大规模泛化后 , 基本可以覆盖到所有功力的玩家;而针对不同操作水平的玩家 , 则采用了能力分级技术 , 把绝智 AI 的能力降下来 。
通过这两个方法 , 不同段位的玩家就能匹配到不同实力的绝智 AI , 从而满足不同功力、不同操作能力的玩家需求——不是绝智变弱了 , 而是它可以根据你的能力点到为止 。

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【团队|最会玩游戏的,是 AI】▲ 从最低到最高跨越了 24 个段位 , 而玩家也呈现正态分布.
说起来简单 , 但绝智的成长之路 , 可远没这么简单 。 《天涯明月刀》的战斗策划李帅男告诉我们 , 绝智的最初版 , 别说是连招 , 就连攻击玩家都做不到 , 只会站在原地空放技能 , 或者不停的撞墙 。 它的操作 , 连一个游戏的初学者都比不上 。
而随着百万小时的对战训练和千万场的论剑对决 , reward 设计逻辑的不断优化 , 那个只会在原地空放技能的 AI , 就像一个初出茅庐 , 想要在武林中打出一片天地的少侠 , 逐渐学会了战斗、格挡、连招 , 终于有一天 , 天刀的战斗策划突然发现:我好像打不过它了 。
今天的绝智 , 战斗策划已经无法通过和它对战来判断新的模型是否有进步——反正都是打不过 , 完全无法判断 AI 到底有多强 。
而当绝智到手游端后 , 许多新玩法新套路 , 都是策划、玩家在看过绝智 AI 的操作后才恍然大悟:原来还能这么玩 。

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▲ 经过刻苦训练后 , AI 已经可以轻松「拿捏」大多数对手 , 甚至是「教他的老师傅」.
能战无不胜 , 也能点到为止 , 能陪玩战斗 , 也能教你套路 , 绝智正在规划的道路中不断前进 , 又在前进的道路中不断为我们带来惊喜 。
战无不胜、点到为止 , 绝智的大侠风范 绝智到底有多强?《天涯明月刀》的战斗策划给我们的答案是:超出预期 。
作为一个陪玩 AI , 绝智的目的还是让玩家可以获得更出色的游戏体验 。 而对玩家来说 , 不论是端游还是手游 , 关于 AI 玩家无非有以下三种期待:看到实力超群的游戏主播、职业玩家被 AI 打败;看 AI 之间进行对决 , 用绝对理性强大的操作来评判出武林中的最强门派 。 最后一个 , 也是最重要的一点:玩家希望有一个可以随时可以与它对战的人 。

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