在《魔兽世界》“燃烧的远征”资料片中 , 游戏整体的战斗机制进行了大幅度更新 , 设计师将玩家们以往认知的武器技能更换为了新属性“精准等级” 。 为了更好地配合宝石镶嵌系统的问世 , 随后设计师对二级属性进行了标准化改动 , 例如装备词缀百分比命中变成了命中等级 , 暴击则变成了暴击等级 。
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TBC精准属性公式及近战“精准”达标数值
在TBC资料片中 , 新增属性“精准等级”与以往武器技能308点达到阈值一样 , 同样拥有一套准确的数值来衡量精准等级的标准(约每3.94“精准等级”为1点“精准值”) , 而1点“精准值”就可以减少0.25%目标被玩家攻击闪避的几率 。 简单总结的换算公式则为:6.5(BOSS闪避值)÷0.25(1点精准值)x3.94(精准等级换算)=102.44 , 这102.44也就等于是当前版本下 , 近战职业在没有算上任何装备、天赋及各项精准BUFF加持下推荐达到的精准等级数值 。
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前面所提到近战玩家的精准等级都需要达到102.44 , 才能免疫BOSS身后的闪避值 , 需要注意的是 , 由于在TBC资料片前期(如当前的P2阶段)中含有“精准等级”的装备少之又少 , 所以很多近战玩家难以堆到102.44为合格的数据线 。 那么此时就会有不少近战小伙伴的好奇心就上来了 , 既然这个属性这么难堆在P2阶段中除了选择有“精准等级”的装备外还有其他可以提升的方式吗?
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有关于这一点 , 暴雪设计师很早之前就考虑到了 , 在种族上“人类”与“兽人”的种族被动 , 会对剑、锤、斧等武器提供精准值的加持 , 对于双持职业而言主副手武器的精准是独立计算的 , 比如兽人萨满主手斧头副手拳套 , 则主手比副手高5点精准值 。
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近战玩家除了在种族上能获得额外的精准等级属性以外 , 部分职业的天赋技能也包含有增加“精准值”的技能 , 例如盗贼职业的“武器专家”天赋(使你的精准值提高10点) 。 简单来说 , 这10点精准值就为盗贼玩家增加了10x3.94=39.4精准等级 。 若玩家盗贼种族是人类或是兽人 , 再配合上“武器专家”的天赋 , 那么此时盗贼玩家仅需通过其他途径堆叠43.9点精准等级即即可达标 。 (公式:103(满精准值)-39.4(“武器专家”天赋)-19.7(种族天赋)=43.9)
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