英雄|王者荣耀:超详细!多位英雄技能特效调整,说变相削弱不过分吧?

王者荣耀S25赛季的更新中 , 英雄调整、王者峡谷调整、装备调整会直接影响英雄强度 , 影响游戏的对局体验 , 但除了这些调整外 , 还有一处调整虽然小但也会对游戏体验产生非常大的影响——没错 , 我说的正是英雄技能特效调整 。

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在S25赛季 , 有多达十多位英雄的技能特效被调整 , 而调整幅度之大 , 说这是变相削弱也不过分 。 王者新情报 , 三锤来爆料 , 下面就让我为小伙伴们好好分析解读一下 。

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李元芳2技能视觉效果变得更宽 , 更符合2技能实际伤害范围 , 原本以为李元芳2技能是直接伤害 , 现在可以确定是矩形伤害了 。

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不知火舞1技能多了伤害范围 , 可以看到是一个圆形范围 , 这也解释了为什么不知火舞可以对身后敌人造成伤害了 。

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不知火舞的2技能扇子下方多了个影子 , 这一点改动整体影响不大 。

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不知火舞的大招视觉效果更加饱满立体 , 伤害范围也更符合实际情况 。 不知道在座有没有不知火舞玩家 , 想采访下现在的感受?

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安琪拉大招烧火棍变得更粗 , 同李元芳2技能类似 , 由直线变成了瘦长款的矩形 , 以后遇到安琪拉 , 大招记得躲远点 , 擦边也是会受到伤害的 。

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百里玄策主要是调整了钩子的视觉效果 , S25赛季后 , 百里玄策远端的钩子会更加醒目 。 考虑到百里玄策主要依赖手感和节奏 , 因此这波调整也影响不大、

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铠的1技能丢飞镖多了个地面影子 , 与不知火舞的2技能效果类似 。

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铠的大招惨遭“削弱” 。 相信很多小伙伴已经忘记铠开大后会有类似火甲的范围灼烧伤害的 , 现在大招灼烧范围变得更加明显 , 也相当于给敌人提了个醒 。

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