大力推广地图工坊 , 玩家群体定风向标
自打地图工坊上线以来 , 跳跳乐模式得到了具有变革性的升级 , 从只有两三张地图的消遣模式变成了具有主导性的特色玩法 。 而在玩家自创能力方面 , 其它模式也是一样 。
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【穿越火线|【CF】又一批地图被删除,如此庞大的地图池为何总现天壤之别?】随着地图编辑器的不断优化、升级 , 玩家所能够创造的世界也越来越广阔 。 在未来 , 通过提供的基础模型 , 玩家群体将通过自身的智慧与对游戏的深刻理解建造出真正适合所有人的天地 , 玩家主导潮流或许能把控趋势 , 到那时 , 即便所有地图都下架了 , 我们仍然可以天天玩不重样的新地图~
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在穿越火线中 , 不一样的地图有着全然不同的设计风格 , 确实存在着一些“设计失败”、不好玩的地图 , 但在庞大的地图池中 , 那仅占一小部分 。 那些古老的无人问津的却依旧存在的地图 , 或许就是我们还能看得到的最好的答案 。
(掌火tony)
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