各位英雄联盟玩家们好 , 我是灰哥 。 随着S11赛季装备系统的改版 , 召唤师峡谷中仅存的三件双修装备已经全部“消失”了 , 而设计师删除它们的原因也很简单 , 因为新来的商店老板是个“强迫症” , 他将所有的装备都做了明确的分类 , 而双修装备的定位比较模糊 , 比如科技枪 , 法师、刺客甚至部分战士都可以出 , 老板一时间不知道该往哪里放合适 , 于是便决定不再进货了 , 也为设计师省去了许多平衡的烦恼 。
文章插图
虽然双修装备已经成为过去式 , 但“双修”这个概念仍然存在于游戏中 , 许多英雄的技能都有AD、AP两种伤害加成 , 比如EZ , 他的四个技能全部都是双加成 , 另外还有像艾希这种小技能是AD加成 , 但大招却是AP加成的 。
对此不少玩家发出了疑问:“既然双修装备都没了 , 为何设计师不把英雄们的技能都统一化 , AP英雄的技能都改成AP加成 , AD英雄的技能都改成AD加成呢?艾希大招AP加成那么高 , 可在游戏中基本不会有人玩AP艾希 , 放在那里不是浪费了吗?”
文章插图
针对这一问题其实设计师还真有做过解答 , 具体原因主要有3点 。
【英雄|LOL双修装备已经被移除,设计师为何还留着双加成技能?原因有3点】保证大龙BUFF的收益
设计师在改动英雄的时候经常会做一些反其道而行之的操作 , 比如提升AD英雄某个技能的AP加成 , 许多玩家都认为这是设计师在故意“整活” , 那么事实真是如此吗?在之前的某次版本更新中 , 设计师提升了奇亚娜W技能的AP加成 , 面对质疑他们表示这么做并不是在整蛊玩家 , 而是想要提升该技能在大龙BUFF加持之下的强度 。
文章插图
避免某个技能或英雄过于强大
其实技能的双加成在某种意义上是设计师为了限制英雄强度的一种手段 , 为什么这么说呢?就拿剑圣来说 , 这个英雄在拿到人头之后收割能力极强 , 而这还是建立在他W技能是纯AP加成的情况下 , 如果设计师把剑圣的W技能也换算成AD加成 , 那么他就可以同时拥有超强的收割能力和回复能力 , 如此一来强度肯定严重超标 。
文章插图
另外不知道大家有没有发现一个细节 , 拥有“反向加成(如AD英雄的某个技能是AP加成)”的技能一般都极具功能性 , 比如艾希的大招、小炮的大招都是100%AP加成 , 按照常规AD出装根本没有任何收益 , 可即便如此它们的大招依然很有用 , 如果设计师再把这些技能换成AD加成的话就太无解了 , 具体可以参考一下塞拉斯 。
推荐阅读
- 步枪|CF:不满足于小打小闹,英雄级QBZ03来年会有大动作吗
- 莎莉|国一全能王石锤!莎莉完成50把英雄不重复挑战,看完战绩后:佩服
- 薇恩|LOL手游皮肤万千,帅气还属源计划!
- 无限火力|LOL手游无限火力玩啥会比较爽 很多英雄可以尝试一下
- 英雄联盟|“Uzi或成最大赢家”!LOL迎来巨大机制改动,更考验选手个人能力
- 手机游戏|优化体验,提高奖励,净化环境!英雄联盟手游2.6A版本焕然一新
- 薇恩|源计划皮肤加入LOL手游,玩家久等了!
- 韩服|Uzi7日韩服排位曝光状态爆表,1英雄胜率更是100,BLG春季赛有戏
- 英雄|2021 Steam 冬促推荐 + 年终盘点(三)
- lpl|LOL开发商就对女性员工歧视和骚扰诉讼达成了1亿美元和解协议