|阴阳师:开服玩家送给 zen 工作室(阴阳师手游工作室)的锦旗?阿
时至今日 , 尽管我不愿意承认 , 阴阳师确实已经走到了山穷水尽的地步 。
五年一晃而过 , 岁月匆匆 。随着游戏寿命终结 , 网易乐滋滋收割了最后一波红利 , 心满意足;留下的却是玩家数不尽的遗憾和怅然 。
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一款游戏不论好坏 , 玩家永远是被宰割的对象 , 不公平的付出和热爱 , 如同父母看着自己孩子从人见人爱的乖小孩变成了今天的忤逆子——而后父母有心无力 , 哭诉网络 , 一副锦旗高挂儿子的工作单位 , 盼着良心觉醒 , 浪子回头 , 奈何狗娃子变成了白眼狼 , 为了自己名声 , 来了几句不咸不淡的道歉 , 其实也就是为了逢年过节再当回好孩子 , 理直气壮找父母要钱而已 。
可怜天下父母心 , 父母们一边哭一边给 , 唉!微博还有一堆粉丝洗地 , 来 , 叔叔给你们简单的拉个数据看看 , 这鬼游戏凉成什么样子了!
以百度指数作为衡量标准 , 16年国庆期间 , 也就是阴阳师在网易绝佳的营销策略下破圈的那段日子 , 百度指数最高达到16.1W , 截止10月10日依然能保持到13W左右 。
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到了今年周年庆 , 鬼才ch操作之下 , 激发民愤后才到了2.9W——我敢肯定 , 这是阴阳师最后的一个数据巅峰 。
你很难想象 , 一个大厂的游戏策划是用最简单的「加减思维」做出「拆东墙补西墙」的骚操作 。
举个栗子:
A:一杯牛奶成本1.5元 , 加热卖给用户售价3元 , 获得1.5元服务费的利润 。这思维就太老实了;
B:一杯牛奶成本1.5元 , 加水果、茶叶、香精其他佐料变成奶茶 , 成本4元 , 卖30元 , 这是产品利润;这是聪明人干的事情 , 老板、用户两边讨好 。
C:可爱的阴阳师策划的思路是:接到领导层的命令:客单价提高到50元 , 并成本增长不到10% 。
骚操作开始了——牛奶原封不动加热后 , 玩起大小中杯的套路(活动奖励) , 套个去年款的杯子(活动形式) , 定价60元!
哎你看我大聪明多牛皮 , 还超过KPI20% , 你瞧瞧这流水 , 这数据 , 今年的报表真好看!
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不懂灵活变通 , 不通长线发展 , 不懂化解压力、不懂KPI取舍 , 不懂用户运营——是的 , 我说的就是他们不懂游戏 , 还非要装作很懂游戏的样子 。
我奉劝这些策划一句:这游戏数据好看了 , 流水增加了 , 你是不是跳槽的时候就多一份底气了?下次打算嚯嚯哪个游戏去?
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