根据测试 , 紧箍咒的效果类似于老夫子的大招 , 一旦被命中便会身处与一个有尾随效果的金箍之中 , 该金箍会随着目标一起移动 。 若该目标使用位移技能 , 那么将会撞在金箍的边缘无法突破 。 所以从实战效果来看 , 紧箍咒的机制类似于老夫子的大招 , 只不过无法将目标给钉在原地而已 。
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根据姐夫一晚上的测试 , 发现该技能虽然能有效克制包括吕布大招、刘邦大招在内的许多位移技能 , 然而也是有方法挣脱的 , 比如云缨大招这种霸体位移以及庄周大招之类带有净化效果的技能 , 均可解除禁锢效果 。 根据测试几乎可以断定 , 紧箍咒仅仅是一个跟随玩家移动的debuff 。
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二技能:九环之杖
该技能是金蝉最主要的输出手段 , 他拥有一个300~500+0.4ap的基础伤害 , 并且在之后每次九环命中目标均会再施加一个60+0.1ap的法术伤害 , 当九发弹道都打完后 , 还将再次造成基础伤害 , 实战中若命中单个目标可打出总计11次法伤 , 效果着实离谱(PS:目前技能说明还很有问题)
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该技能在实战中的效果可理解为张良的一技能 , 只不过能同时攻击多个单位罢了 。
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并且该技能还拥有一个特性——会朝着一技能禁锢目标的位置移动 。
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大招:轮回之印
金蝉的大招拥有两重效果 , 其一是解锁被动和一二技能的封印 , 使他们能发挥更加强劲的效果 。 被动为保命效果作用于附近友军;一技能可造成减速;二技能则是会更加迅速地造成伤害 。
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第二重效果则是每次对其他目标造成伤害 , 均会在自己血条下方叠加一层印记 , 进而强化大招的第二段效果造成更高的伤害 , 算是一个爆发技能 。
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综合来看的话 , 新英雄金蝉的机制颇为有趣 , 各个技能单独拎出来的强度都不算高 , 然而组合起来使用却回味无穷 。
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