堆棋
何为堆棋 , 字面意思 , 就是把棋子堆起来 。
「具体操作」
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先用一技放置多个棋子 , 再利用二技将全部棋子拉至一处 。
在对线、压塔中非常实用 , 是一种爆发输出思路 。
牢笼
大招的机制为:可进不可出 。
我们可以利用这一机制 , 巧妙将敌人困住 。
「具体操作」
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在被追击时 , 可在前方放置大招 , 敌人进入后则无法
因大招有生成时间 , 所以放置在前边的命中率会比较高 。
就算无法控住敌人 , 也能作为阻挡物来保护我们 , 是弈星的第二自保手段 。
风筝
当释放一技获得强普时 , 普攻距离也会随着扩大 。
我们可以利用距离优势 , 对敌人进行风筝输出 。
「具体步骤」
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先释放二技布下棋阵 , 再卡距离释放一技并接普攻 。
常规普攻距离较短 , 考虑到安全问题 , 我们仅利用强普/一技输出即可 , 安全性会高得多 。
圈大
释放大招 , 有一点需要特别注意 。
以屏幕为中心 , 十字方向释放大招的话 , 范围会非常窄 。
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反之 , X型方向释放的话 , 范围会非常宽 。
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「失误点」
在实战中 , 如果秒滑释放 , 极其容易空大 。
如果不熟练 , 可以滑动至满意范围再释放 。
对局思路
弈星的单杀能力并不突出 , 在对局中应多支援队友 , 发挥自身强大的控制能力 。
这即是弈星的核心玩法思路 。
开局主加
注意 , 出门要点二
老版是以棋子为清兵点 , 但新版却不同 。
二技对非英雄单位的伤害更高 , 可作为清线、抢线技能 。
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线上对抗
弈星的输出方式 , 主要以消耗为主 。
「思路」
在线上 , 我们可利用二技进行控制 , 再补一技/普攻输出 。
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因有二技的先手控制 , 敌人也很难进行规避 。
「薄弱点」
缺乏爆发输出 , 是弈星的不足之处 。
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