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一位在《永劫无间》上游玩时长超过200个小时的玩家小熊告诉我 , 对于推出手游产品她非常感兴趣 。 尽管此前在《和平精英》上她也花费了上千个小时 , 不过依旧想要尝试一下这款新作 , 原因很简单 , 因为周围的朋友都想玩 。 而另外一位游戏时长在56个小时左右的玩家小千 , 却对手游版本并没有抱有那么大的兴趣 , 不过他表示依旧会去尝试 , 原因是《永劫无间》的“打架”很有意思 。
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《永劫无间》游戏截图
在接受采访的玩家中 , 大部分都曾经接触过《和平精英》或是品类游戏 , 有的已经退坑 , 有的每天还上线玩两把 。 不过无一例外的 , 他们都对于《永劫无间》的手游版本抱有好感 , 理由也是五花八门 , “现在也没有什么好玩的吃鸡游戏” , “战斗更考验团队协作” , 甚至是觉得“人物建模还可以” 。
当然 , 以《和平精英》目前的体量来看 , 即便网易这一刀扎在了腾讯的“大动脉”上 , 在大多数人看来也仅仅就是出点血的程度 , 并不至于“趁你病要你命” 。 不过随着其他原有IP厂商相继入场 , 这种用户分流现象无疑是会加剧 , 对于腾讯目前相对稳固的流量盘来说 , 必定会产生不小的冲击 。
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IP厂商的“无情背刺”
可以说 , 《和平精英》现在能够坐拥大量用户 , 与《PUBG》在17.18年爆火有直接的关系 。 得益于打着《PUBG》正统手游的旗号 , 《和平精英》几乎能够将PC端的玩家无缝导流到移动平台 , 从而在早期便在众多同类竞品手游中脱颖而出 , 稳固霸主地位 。
然而这种局面 , 可能会随着不少老牌的IP游戏厂商逐渐将目光瞄准手游平台后发生改变 。
在今年2月 , 《PUBG》原厂商蓝洞(现改名为KRAFTON)公开最新手游《PUBG:NEW STATE》 , 表示新手游将会与现有的《PUBG》共享同一世界观 , 游戏背景将会来到几十年后的近未来时代 , 加入更多的玩法和新元素 。 在上个月开启了iOS预约通道后 , 仅仅一个月时间 , 预约人数就已经突破4000万大关 , 这被不少人视为是腾讯目前吃鸡品类的最大威胁 。
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这对于腾讯来说 , 绝对是一种无形的压力
无独有偶 , 在今年中旬动视也宣布将会组建自己的手游工作室—动视Mobile , 该公司将位于美国加利福尼亚州圣莫尼卡 , 而这家新成立的手游工作室第一个项目就瞄准了动视炙手可热的IP《使命召唤》 。 虽然目前市面上已经存在了一款由腾讯天美和动视团队共同打造的《使命召唤手游》 , 不过从2020年9月的一份招聘声明来看 , 这款由动视独立开发的新项目很可能将是目前大火的“大逃杀”游戏《使命召唤:战区》的手游版本 。 尽管动视目前尚未公布这款游戏的相关营收数据 , 不过在今年的4月份 , 官方正式宣布《使命召唤:战区》的玩家人数已经突破1亿 。
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