|塔姆下台,新“坦克之王”诞生,专克有位移英雄,压缩指定亲爹( 二 )
这里简单说一下出装方面和符文吧 。
主流出装有两种方式 , 首先是日炎、其次是霜火护手 , 不过从数据上来看 , 日炎依旧是波比的主流选择 , 登场率方面直接碾压了霜火 , 并且在高登场率的情况下 , 日炎的整体胜率是和霜火差不多的 , 至于怎么选择 , 还是看个人吧 , 两个装备都挺强的 , 如果前期是对抗剑魔、剑姬、卡米尔这样有回复的英雄 , 可以先做布甲鞋+小反甲 , 线上会好打很多 , 后续就合成大日炎 , 或者直接做霜火 , 再出一个蓝盾就行了 , 如果对面某个单位超前发育 , 那么就可以搞一手怨恨锁链 , 团战的抗伤害能力会更强一些 。
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再说符文方面吧 , 不灭之握是目前唯一的主流符文 , 线上的续航伤害都很不错 , 后期也可以叠加坦度 , 余震这些就没必要选择了 , 收益着实不高 , 这符文方面确实没啥好说的 , 照着点就行了 , 副系的话点出饼干和补药 , 增强续航就行 , 对线方面如果感到有压力 , 直接点两个护甲 , 简直不要太舒服 。结语:
总结一下吧 , 比较简单且适合上分的英雄 , 个人比较推荐波比和 , 不需要太过花哨的操作 , 而卡密尔、剑魔、剑姬这三个英雄 , 同样也很强 , 但是比较吃熟练度 , 没有高熟练度对线其实并不能取得非常大的优势 , 后续方面的话 , 猴子、石头人、蛮王这些英雄都能玩 , 不过比起T1级别的英雄来说 , 并没有那么强势而已 , 波比绝对是11.19最适合混分的英雄 , 没有之一 , 不过Carry能力确实是弱 , 队友得有人能够站出来才行 。
对于这个版本上单位的英雄强度 , 你们怎么看呢?
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来源:风尘Game
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