V社在一份新的法庭文件中表示 , 今年4月提起诉讼的开发商Wolfire Games未能证明任何实际的违法行为 。
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今年 4 月 , Wolfire Games对V社提起了反垄断诉讼 , 指控其利用Steam在 PC 游戏市场的主导地位来压制竞争 , 并通过其店面抽取“异常高的销售额比例” 。 在本周早些时候提交的一份回应中 , V社要求彻底驳回诉讼 , 因为它“未能指控反垄断案件的最基本要素” 。
Wolfire 在其诉讼中提出的核心主张之一是V社阻止开发商和发行商在其他店面以低于 Steam的价格出售Steam游戏码 。Wolfire表示 , 这对游戏制造商和游戏玩家都是不利的 , 因为这意味着卖家必须保持高价才能承受 V社 30% 的抽成 。
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V社的回应在多个方面驳回了这一指控 , 首先声明“根据反垄断法 , 公司没有义务允许开发者使用免费的Steam游戏码来低价出售他们在Steam上销售的游戏——甚至根部根本不需提供Steam游戏码” , 然后声称对类似定价的非Steam游戏所提供的唯一证据是“仅是一则关于V社据称告诉一个未公开姓名的开发者‘不应该在Steam支持版本售价5美金的同时在竞争平台Discord上免费提供非Steam支持版本的游戏’的传言” 。
V社还为其30%的抽成辩护 , 称没有实际证据表明它与众不同 。 “原告只能得出一个概括 , 即经济学预测Valve的30%佣金应该随着时间的推移而减少.……实上 , 30% 已经成为'行业标准' , 而Valve面临着来自该行业一些最大公司的竞争 , 包括微软、Epic Games和亚马逊 。 ”
此次回应还包括对于Wolfire声称V社通过Steam占据了75%市场提出了质疑 , 并指出该指控“缺乏任何事实依据” 。 根据V社的说法 , 这并不完全是对市场份额指控的否认 , 但是Wolfire无法证明这一点 , 所以驳回诉讼是合理的 。
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【游戏|V社回应反垄断诉讼 为Steam抽成30%辩护】V社此次回应是在寻求两种结果中的一种:最有利的结果是Wolfire诉讼因未能提出任何坚实的依据而被直接驳回 , 或者Wolfire的诉讼被暂停 , 直到案件中个别索赔根据Steam的条款通过Steam用户协议仲裁处理 。
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