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大家好 , 我是老刘备 。 7.30体验服更新 , 对以下英雄进行了调整 , 分别为猪八戒、貂蝉、孙尚香、百里玄策、百里守约 。
体验服版本 , 不代表最终上线数值及设计
【貂蝉】
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目前貂蝉在本赛季的所有分段都不算事特别出众 , 属于比较平常的范围 , 这次直接被调整了一波属实无妄之灾 。
Q:貂蝉这次调整是AP加成降低了14% , 这有什么影响吗?
貂蝉六神装后期(没有大书)的法强大概是1096 , 调整前被动真伤所造成的伤害为861 , 调整后是708 , 也就是减少了153点 。
也就是说 , 这次调整后貂蝉的局内影响力将有一定的下降 , 她目前的伤害大多数都是粘人搭配真伤打出 , 现在真伤下降的情况下 , 很容易会出现输出不够的场面 。
而且这次调整影响是全期的 , 不止是前中期小规模团战 , 后期风暴龙王的作战能力也有降低 。
【百里守约|7.30体验服更新:貂蝉这波调整挺无辜的,守约真的是降温吗?】我仔细想了一下 , 虽说貂蝉目前高分段数据不算太高 , 但在巅峰1350的登场率已经来到了21% , 也仅落后诸葛亮2% 。
PS:策划可能认为貂蝉的出场率和禁用率在不断上升 , 提前扼杀在摇篮中 。
【孙尚香】
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孙尚香和我们之前预测的一样 , 对她的前期伤害进行了提高 , 以此缓解她在当前版本的尴尬处境 。
孙尚香强化普攻前期的基础伤害 , 对比之前直接增加了80点 , 而中期(英雄11级)则是105点 , 这足够让她缓解前期的尴尬情况 , 更何况中后期的伤害也进一步得到了提升 。
PS:基础伤害不可暴击!
也就是说 , 后续孙尚香在线上的压制力 , 将比之前高上不少 , 这也有助于自己转线游走 , 也变相的提高了自身的刷经济能力 。
PS:这80点攻击力再配上之前的手感优化 , 足够让孙尚香占据主动权 。
但我感觉 , 330的基础伤害还是有些高 , 因为这会导致她线上直接起飞 , 后续可能会下降到300这样 , 来保持平衡 。
PS:孙尚香不像公孙离、马可 , 她在前期起飞的话 , 后期的作战能力将更加高上 , 而且这次是全期加强 , 我觉得平调前后期伤害更适合!
【百里玄策】
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这次调整后 , 百里玄策的远端物理加成比例得到了提高 , 这增加了他的总体伤害 , 也方便自身在这个版本去带起节奏 。 普攻流玄策或许会归来了?
我们注意一下玄策这次修复的问题 , 第一条相信很多人在局内都有遇见过 , 二技能命中敌方比较边缘的身位时 , 明明定身效果都有了 , 钩子就是没中 , 导致自己被对方直接反杀 。
PS:在这次调整后 , 这类情况将不复存在 , 无论是二技能命中哪个身位钩子都能命中敌人 。
至于修复的精准问题 , 玄策远端普攻有3段伤害 , 也就是可以造成3倍的精准被动伤害 。 这个版本玄策通常会出末世 , 而速击之枪就能造成3倍精准效果 , 其实只是降低末世成型前的作战能力 , 这点影响微乎其微!
PS:只有远端普攻才能造成3倍精准 , 近端不可以!
【百里守约】
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我认为守约这次调整对于上限来说是降温 , 对于下限来说是平调 。
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我们从上图可以看出来 , 这次调整的临界点在9级 。
9级前 , 守约2技能伤害降低 。
9级时 , 守约2技能调整前后持平 。
9级后 , 守约2技能伤害增加50点 。
也就是说守约降低9级前的爆发能力 , 也就是大概6分钟前这段时间被降低了 , 但是中期以后的伤害反而高了一丢丢 。
Q:为什么说上限是降温呢?
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我们通过高分巅峰赛守约强势期走势图发现 , 守约属于前期强后期弱的射手 , 而本次重点调整正式守约的强势期 , 虽然对中后期有弥补伤害 , 但是不要忽略这个版本射手可以登场的一个重点就是前期强度!
PS:高分段守约的2技能命中率很高!
Q:为什么说下限是平调?
中低分段大批新玩家入手这个英雄 , 并且守约的2技能命中率普遍不高 。 前6分钟的低命中率 , 改变不了游戏的走势 , 而中低分段守约往往拖到后期或大后期 , 而这个时候伤害反而是增加的, 所以我认为下限是平调 , 甚至有可能是加强!
至于视野机制就很容易理解 , 简单来讲就是多人站一起踩的速度变快了 , 相当于节省自己的时间 。
PS:优化的地方 , 也就是消散的速度变快 , 影响并不是很大 。 因为要多人测试 , 具体效果大宝备没有在体验服测试!
【猪八戒】
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猪八戒的调整可能很多人很难理解 , 我们重点来说说1技能的第二段 。
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这是大宝备调整前后对比0.5倍速的动图 , 你反复的看会发现:
猪八戒第二段落地时间变慢 , 也就是造成伤害变慢一点点 。
但是造成伤害以后的技能后摇却是不变 , 也就是说调整后的1技能总的时间是不变 , 并且位移的距离也是不变 。
Q:那么调整文案中的位移速度64008000是什么意思?
是第二段在空中的时间变长 , 但是第二段技能总时间没变 。
PS:落地后的后摇动作是一样的!
Q:这个调整有什么影响?
在正式服玩过猪八戒的小伙伴们都知道猪八戒有个毛病 , 就是1技能第2段经常不按照自己的方向乱跑 , 老是跳错方向导致敌人被跑了 。
而这次体验服对于第二段优化 , 就是让你第二段可以更容易且更精准的命中目标 , 减少玩家的失误 , 这是对猪八戒下限的加强 。 因为这个加强 , 对于1技能的伤害降低来说 , 影响就微乎及微了!
另外 , 正式服猪八戒不控制方向键 , 会导致第二段原地跳 , 而体验服如果不控制方向键 , 会根据第一段方向继续跳!
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