马可波罗得益于强大的技能机制 , 使得其在射手职业中常赛季稳居T0 , 巅峰赛中更是大受欢迎 , 马克跟其他射手相比 , 操作确实会大一点 , 可也并不会难到哪去 , 基础无非就是提升一技能准心 , 以及恰好达到大招释放时机 , 剩下的就只需要交给意识、操作 , 毕竟该英雄只需要末世成型 , 就足够超过其他射手中期时的伤害 , 同时还能多补一两件肉装 。
其他射手英雄操作低 , 却需要装备成型才拥有足够输出 , 可见调整前马可波罗强度确实已经超标 , 为此策划削弱了其一半装备附带的法球效果 , 定位也从快速消耗收割转变为了爆发射手 , 但变化这么大 , 为什么马可波罗核心装备还是末世呢?
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现版本马可波罗减少50%法球伤害 , 意味着末世、电刀的被动技能都会减少 , 目前许多马克玩家已经不出闪电匕首了 , 不过第一件大装备还是末世从未改变 。
射手输出类型是主打真伤爆发 , 末世其实也只是打出一波消耗 , 目的就是为了触发马可波罗的被动 , 达成每一下攻击能够额外附带真伤 , 同时因为可以触发暴击效果 , 伤害会倍增 , 所以即便没有末世 , 光靠一技能子弹伤害也足以秒掉坦克英雄 。
但是这并不是不出末世的理由 , 本次我就用6把破晓、破军 , 以及一把叠满攻速的末世来对比效果 , 同时不装备任何铭文 , 攻击测试对象分别是15级的坦克和血量最少的元歌 。
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首先是为马可波罗装备6把破军 , 攻击对象程咬金 , 在不算自身物理攻击力的情况下 , 也可以达到1080点攻击力 , 满额伤害打出来之后 , 对程咬金造成了两格子的血量 , 一技能子弹没有攻速加成 , 所以只能打出五发子弹 , 而对方除了血量高之外 , 也有相当不错的物理防御 , 目标血量没有低于触发条件 , 所以破军被动没有生效 。
而且由于不附带物理穿透的原因 , 物攻再高也会被程咬金的物抗抵消 , 剩下的伤害不足以打出高额输出是相当正常的 。
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6把破晓一技能全子弹命中程咬金 , 破晓属性加成50点物攻、10%暴击率、35%攻速加成 , 除了被动效果不能叠加之外 , 属性叠加六次后 , 增加物攻高达300点 , 提升60%暴击率、210%攻速(达到上限) 同时附带40%物理穿透和100点攻击伤害 , 射手远程英雄翻倍后的增益 。
削弱之后带来了不小的增强 , 被动技能伤害提高还增加了一三技能的子弹数量 , 马可波罗拥有180%攻速即可打出11颗子弹 , 而英雄触发被动只需要10颗 , 因此马克最后一发攻击可以打出暴击真伤 , 伤害也是其他子弹中最高的 。
原本破军是物理英雄价格第一的攻击神装 , 自从破晓上线后 , 也就只有对抗路战坦英雄经常会出 , 而射手出碎星锤也越来越少 , 如今算是变成了近战英雄发热门装备 。
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一把末世与叠满攻速后对比 , 单靠末世一件的话 , 对坦克还是会很吃力 , 原因就是攻速加成不足以增加子弹 , 而且附带的物攻不是很多 , 唯一带有强悍输出能力的则是唯一被动 , 每次普攻能够附带目标8%的当前生命值 , 对满血英雄有着极大杀伤力 , 当目标血量越来越少的时候 , 效果也就不过明显了 , 对程咬金造成的伤害跟破军接近 , 单是这一点就可以看出末世的重要性 。
不过到了这里还是先别下结论 , 再来看看攻速叠满后打出的11颗子弹 , 所使用的装备是末世还有5把影刃 , 该准备不带有一点攻击力 , 每颗子弹虽然附带的伤害会逐渐降低 , 但还是对程咬金造成伤害将近目标血条一半 , 输出超过破晓 。
有玩家可能会说 , 攻击对象是血量比较厚的坦克英雄 , 这样才使末世发挥出了极致效果 , 若是换成比较血量少的英雄来对比 , 效果就不一样了 。
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脆皮元歌造成伤害对比 , 目标英雄没有任何加成 , 等级一级血量也仅仅只有2637点 , 物抗更是可以直接忽视 , 对比结果从图中可以看到 , 六把破晓造成伤害溢出 , 能够直接击败元歌 , 而破坏5颗子弹打掉剩余一格的血量 , 单件末世装备没有攻速加成时输出不到一半 , 但有了攻速加成也不足以击败元歌 , 目标仅剩1滴左右的血量 。
通过对比可以明确的一点那就是 , 马可波罗出了末世之后输出对坦克威胁更大 , 但脆皮英雄的话不出发被动伤害是比破晓差的 。
但是你不要忘了 , 末世价格比破晓便宜了一千多金币 , 而且1件就能够持平6把破军 , 无论是重要性还得性价比都是末世更胜一筹 , 并且连射手英雄大后期装备都比不了 , 也就没有哪件装备是能够代替末世 。
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被动、一技能附加效果介绍 , 目标防御破坏期间 , 马可波罗伤害会额外附带50%物理攻击点 , 而且还能够进行暴击 , 所以在被动触发之后 , 马克有高物攻和暴击才是比较好的 。 一技能每一枪造成的伤害仅仅只附带27% , 即使马克有着一千点攻击力 , 也不能造成比较高的输出 , 差不多每4枪才可以造成攻击力一致的效果 , 这也是破军攻击力高却不如末世的主要原因 。
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另外现在的马可波罗出装中 , 许多玩家把破晓用影刃代替 , 目的就是为了快速提升攻速叠加子弹量 , 破晓虽说是贵了许多 , 但是用处是影刃比不了的 , 有一点要知道 , 破晓唯一被动中普攻攻击伤害提升50点 , 射手英雄翻倍的效果加成 。
我装备两把破晓让属性翻倍 , 但攻速达不到80% , 所以子弹依然还是5颗 , 另外分别装备碎星锤、铁剑、四件中、小型攻速装备 , 使得属性除了被动外跟破晓保持一致 。
进入训练营攻击人偶后伤害对比 , 没有攻击伤害提升的同属性装备造成600点 , 而两件破晓则是660点 , 两种类型相差了60点伤害 , 也就是说该被动提升伤害马可波罗的技能也能生效 , 平均每次攻击额外提升12点 , 破坏防御后无视物抗伤害再一次增加 , 由于马克法球效果减少 , 所以远程英雄效果翻倍才失效了 。
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【马可波罗|为什么马可波罗核心装备还是末世?六把破晓破军效果对比结果】因此马可波罗核心装备仍然是末世 , 除非英雄技能机制修改 , 要不然是没有装备可以替代 , 削弱之后消耗能力还是比较可观的 , 至少面对坦克英雄 , 对于血量比较少的英雄 , 马可波罗用普攻会更加不错 , 攻击有了暴击加成 , 单次伤害可以达到一千左右 , 使用一技能消耗 , 普攻或者大招收割 , 像这类射手也就马可波罗一位 。
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