|疾风咒佐到底强在哪?有些玩家认为他很一般,这情况之前也有过!
火影忍者手游的疾风咒印佐助最初的定位是298直购 , 也是首个采用298直购方式招募的忍者 。当初看到这个忍者的获取方式后 , 很多人也都非常不解 , 为什么不卖点券呢?直购方式稍微有点过了吧?魔方之所以这么设定 , 很明显是仗着佐助的高人气 , 你爱买不买 , 我就设定这么贵 。最终确实有一批情怀玩家和氪金玩家入手了这个忍者 , 但到手后发现强度很一般 , 跟1980点券的忍者都没办法比 。
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【|疾风咒佐到底强在哪?有些玩家认为他很一般,这情况之前也有过!】我当时印象比较深的一个私信内容大概是这样的 , 这位玩家连月卡都太舍得充 , 但看到疾风咒印佐助上架 , 一狠心直接来了298直购 。通过这个情况可以看出 , 策划在拿捏玩家心理上还是非常精准的 。不过 , 当越来越多的玩家吐槽这个忍者的强度不够后 , 确实有不少理性的玩家觉得不太值得入手 , 所以即便是返场的同时又再次略微加强了一些 , 但销量依然是不太理想 。毕竟这个忍者当初因为原创奥义等因素跟监修沟通了很久 , 而且还延迟上架了一段时间 , 不能就这么浪费了 , 最终重做后的疾风咒印佐助就面世了 。(同时也修改了招募方式 , 从298直购变成了2980点券购买)
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不知道各位是否还记得当初重做后的疾风咒印佐助上线后 , 有一部分玩家反而认为还不如原来的版本强度高呢 , 并且很帅的拉丝手里剑居然也给取消了 , 甚至是希望能够回调到原来的版本 。有一点我也非常认同 , 那就是原本在地面普攻的手里剑确实很帅 , 重做后取消了这个手里剑确实也有点可惜 。就在前段时间上架的那个守护与破坏的活动中 , 有玩家选择了复仇阵营 , 可以在PVP阶段用到疾风咒印佐助 , 很多人都是第一次上手这个忍者 , 也有玩家询问我 , 这忍者很强吗?我觉得没有太大的优势啊?抓取还要飞到空中 , 一技能防御的大蛇也有前摇 , 很容易打断 , 这忍者到底强在哪里?
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所以 , 通过活动第一次上手的玩家跟当初刚重做后的情况很相似 , 看到这样的询问 , 我的建议是可以去看一下高端局里用疾风咒印佐助的实战视频 , 这样可能会更加容易了解他强在哪里 。我对疾风咒印佐助的理解并不算太深 , 因为平时玩游戏的时间太少 , 技术也一般 , 忍者胜率方面也只能维持在80%左右 。简单说一下我自己的看法 , 疾风咒印佐助的大蛇很显然不能无脑反手 , 无论是被打断 , 或者是被对方预判 , 你都可能会浪费一个技能 。但这个大蛇的好处就是如果不被打断 , 还有后续的往前冲出去的远距离攻击效果 , 这就要比很多类似的防御技能好出不少 。
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二技能地面释放的话 , 第一段有无敌帧 , 并且突进的速度很快 , 很多人习惯性地开局用这个技能起手 , 即便没有命中对方 , 还有第二段的Y轴吸附效果 。奥义全程无敌可接技能 , 但容易被顶掉 , 不建议在对方手里有通灵或者秘卷的时候开大 , 很容易白给 。总结下来 , 疾风咒印佐助的优势就是起手能力强 , 有一定的防御特性 , 普攻和技能可以升空 , 会略微克制一些非对空的忍者 , 比如秽土二代 , 空中抓取命中后需要吃满伤害 。这个忍者就是属于那种看起来不算太强 , 但当你真正上手熟练后 , 就会发现他的强势之处 。
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来源:App小胖子
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