测评盘点|游戏不发“烧”,关于AMD Radeon RX 6600 XT显卡的几点体验!
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近日 , AMD正式发布了AMD Radeon RX 6600 XT显卡 , 我们也在第一时间拿到了这款“甜点”显卡并进行了测试 。
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按照标准的定位 , AMD Radeon RX 6600 XT应该是定位于主流级别的显卡 , 也是游戏玩家高性价比的选择 。 不过在目前的情况下 , 显卡的定位和实际市场已经完全脱节 , 我们也很难从整个市场定位层面去评论某一款产品 。
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因此 , 在进行测试后 , 我们准备围绕几个玩家比较关心的话题 , 谈谈对AMD Radeon RX 6600 XT显卡的整体感受 。
面向什么级别的游戏?
根据数字编号和产品定位 , 我们可以很轻松地得出结论:AMD Radeon RX 6600 XT显卡针对的就是1080P分辨率的游戏应用 。 在统一的RDNA2架构体系下 , AMD已经推出了5款产品 , 分别是Radeon RX 6900 XT、Radeon RX 6800 XT、Radeon RX 6800、Radeon RX 6700 XT和Radeon RX 6600 XT , 其面向的游戏分辨率从高到低覆盖了4K、1440p和1080P三个级别 。 其中针对1440P分辨率游戏的Radeon RX 6700 XT和针对1080P分辨率游戏的Radeon RX 6600 XT两款 , 是主流游戏玩家非常关注的产品 。
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从具体规格来看 , Radeon RX 6600 XT GPU代号Navi 23 , 核心面积为237mm2;而我们之前测试的Radeon RX 6700 XT的GPU代号为Navi 22 , 核心面积为336mm2 。 从这个角度讲 , Radeon RX 6600 XT是标准的主流显卡定位 , 市场操作可以更加灵活 。 事实上 , 在目前首批发布的显卡当中 , 既包括了单风扇设计的版本 , 也包括三风扇的版本 , 不同厂商对齐的定位可谓各不相同 。
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【测评盘点|游戏不发“烧”,关于AMD Radeon RX 6600 XT显卡的几点体验!】Radeon RX 6600 XT拥有32组CU单元和32个光追单元 , 显存容量为8GB GDDR6显存 , 显存位宽为128bit , 显存带宽为256GB/s , 同时无限缓存的容量也降至32MB 。Radeon RX 6600 XT的设计功耗为160W , 在同档次显卡当中属于非常优秀的水平 , 因此我们测试的这款样卡采用8pin+6pin的供电配置算是相当宽裕 。 从相关规格来看 , Radeon RX 6600 XT与Radeon RX 6700 XT之间拉开了较大的差距 , 实际市场定位差距应该也会比较明显 。
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频率方面 , 我们拿到的这款来自PowerColor撼讯的产品频率设定较高 , 游戏频率为2428MHz , Boost频率更是达到了2607MHz , 基本上是充分发挥了这颗GPU的全部实力 。
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为了更好地散热 , 其采用了双风扇四热管的配置 , 同时整个显卡显得相当宽大 , 实测过程中噪音控制得也比较好 。 对于这样一款产品 , 其实我是不太建议游戏玩家继续超频的 , 毕竟小幅的压榨潜能其实很难实现阶层的跃升 , 标准设置的Radeon RX 6600 XT显卡在1080P分辨率下已经能够提供非常不错的游戏体验了 。
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在这里也顺便谈谈接口问题 , 我们测试的PowerColor撼讯Radeon RX 6600 XT显卡拥有三个DP接口和1个HDMI接口 , 这也是目前中高端AMD显卡的标准接口配置 , 可以轻松实现多屏输出 。 其实上对于主流显卡用户来说 , 除了游戏之外 , 办公或者学习也是主要用途 , 多屏输出的价值更大一些 。
和竞品PK有能赢吗?
从定位来看 , Radeon RX 6600 XT瞄准的应该是NVIDIA GeForce RTX 3060 , 因此我们选择这两款显卡进行了对比测试 。 同时 , 为了摸清Radeon RX 6600 XT在同系列中的性能定位 , 我们也加入了与Radeon RX 6700 XT显卡的部分对比数据 。
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从3DMark基准测试成绩来看 , Radeon RX 6600 XT的性能均优于GeForce RTX 3060 , 其中在DirectX 11项目测试中领先幅度约为33% , DirectX 12项目测试中领先幅度约为11%;而相比同系列的Radeon RX 6600 XT , Radeon RX 6600 XT在两项测试中分别落后约14%和22% 。
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不过在光线追踪性能方面 , Radeon RX 6600 XT的表现就不及GeForce RTX 3060 。 从3DMark Port Royal测试成绩来看 , Radeon RX 6600 XT大约落后GeForce RTX 306012% , 而Radeon RX 6700 XT的成绩则领先约11% 。
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在非光追的普通游戏测试方面 , Radeon RX 6600 XT与GeForce RTX 3060、Radeon RX 6700 XT的性能表现和差异与我们猜测的比较类似 。 以《尘埃5》、《无主之地3》两款游戏的数据为例 , 这三款显卡在1080P分辨率模式下均可以实现流畅运行 , 并且Radeon RX 6600 XT相比GeForce RTX 3060的游戏性能领先幅度都在10%以上 。
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三款显卡在光追游戏方面的性能表现 , 也与之前的基准测试类似 。 GeForce RTX 3060因为先发优势 , 在部分光追游戏中取得了领先优势 , Radeon RX 6700 XT凭借规格优势也取得了不错的表现 。 至于Radeon RX 6600 XT , 则受限于规格 , 在《赛博朋克2077》、《地铁:离去》等光追游戏中表现一般 , 需要继续优化以及通过调整画质的方式获得流畅的游戏体验 。
RDNA 2架构FSR技术效果明显吗?
2020年11月 , AMD正式发布了RDNA 2构架GPU , 在显卡核心架构方面渐入佳境 , 实现了综合能效的全面提升 , 也在与竞争对手的PK中占据领先优势 。 而对于RDNA2架构的改进 , 相信经过这么长时间的普及后大家也都比较了解 。 类似光线追踪技术、VRS可变速率着色技术、无限缓存技术、FSR超级分辨率锐画技术、显存智取技术 , 以及显著改进的性能功耗比等 。
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这些功能基本上都可以显著改善AMD显卡在实际游戏中的性能表现 , 其中需要特别强调的是FSR(FidelityFX Super Resolution ) 技术的运用 , 可以让游戏在相同分辨率和画质设定下 , 实现帧率50%甚至100%的提升 。 这一功能与NVIDIA DLSS技术类似 , 不过不需要专门的AI核心支持 , 拥有更广泛的适用性 。 这种软性的游戏性能提升技术 , 对于AMD Radeon RX 6600 XT这样的主流显卡来说价值更大 。
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AMD FSR技术的目标是希望在尽可能保证画质体验的情况下 , 提升实际游戏性能 。 目前FSR技术拥有“超高画质(Ultra Quality)”、“画质(Quality)”、“平衡(Balance)”以及“性能(Performance)”四个模式 。 我们也在《银河破裂者》中实际体验了不同FSR设置下 , Radeon RX 6600 XT实际游戏性能的提升 。 从测试结果来看 , FSR的效果非常明显 , “性能(Performance)”模式下最高提升幅度可达110% 。 不过在这种模式下 , 游戏画面细节损失比较明显 。 相对而言 , “平衡(Balance)”模式下的提升幅度也达到了87% , 此时画质和性能取得了较好的平衡 。
1080P游戏Yes!
从产品规格分析和实际测试表现来看 , Radeon RX 6600 XT显卡的定位非常明确:为主流游戏玩家而生 , 1080P游戏应用的良好平台 。 在几乎所有游戏测试当中 , Radeon RX 6600 XT显卡都可以在1080P最高画质模式下取得超过60FPS的流畅运行体验 , 表现全面优于GeForce RTX 3060 。 虽然在部分光追游戏当中 , Radeon RX 6600 XT显卡目前表现一般 , 但是随着后续游戏软件的优化以及FSR等技术的应用 , 相信Radeon RX 6600 XT显卡在光追游戏中的表现还有一定的提升空间 。
相对来说 , Radeon RX 6600 XT显卡的实际市场竞争力更值得期待 。 更低的功耗可以降低玩家整体平台的成本 , 使得Radeon RX 6600 XT显卡在装机环节有一定优势 , 更适合主流游戏玩家选择 。 目前因为挖矿及芯片短缺原因造成了市场定价混乱 , 不过在后续市场平稳之后 , 采用小核心的Radeon RX 6600 XT显卡的市场操作空间更大 。 至于现在 , 2999元的官方指导价能抢到就算赚到了吧 。
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