|苏联风科幻FPS《原子之心》进入开发最终阶段,包含两个结局
近日开发商 Mundfish 更新了旗下苏联风科幻 FPS 游戏《原子之心》的 Discord 页面 , 在回答玩家提问时 , 官方透露本作的开发已经进入了最终打磨阶段 , 并且将会根据玩家的选择提供两种不同的结局 。不过官方依然没有确认游戏的具体发售时间 。
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Munfish 官方表示 , 虽然还不能公布《原子之心》的确切发售日 , 但本作的开发已经进入了最终打磨阶段:目前我们还不能公布确切的日期 。有些开发者对游戏的发售日很不用心 , 他们会屡次推迟已经定下的日期然后不停地说“明天、明天” 。不过这件事并不会像它看起来那么简单 , 游戏的发售日会影响我们和各家发行商的沟通、会影响 Xbox Game Pass 的时间表 , 全球各地的游戏发售时间是要能够相互匹配的 。我们还无法公布详细的发售时间 , 因为还有游戏本地化、开发团队内部情况等等很多无法控制的因素 。如果我们定下一个日期之后又推迟它 , 这只会让事情变得更糟糕 。现在我们终于可以明确地告诉大家:我们的游戏已经准备好了 , 它已经进入了最终打磨阶段 。我们保证漫长的等待就快要结束了 。
另外 , 本作的开发者透露游戏将会提供 2 个分支结局:总体来说《原子之心》是一款提供线性剧情的游戏 , 不过我们在临近结局的位置设置了一项重要的道德选择 , 对应两种分支结局 。
【|苏联风科幻FPS《原子之心》进入开发最终阶段,包含两个结局】《原子之心》最初于 2016 年公布 , 目前预计于 2021 年登陆 PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series/PC 平台 , 首发加入 XGP 。玩家将在架空世界线中扮演苏联特工 P-3 , 调查 3826 号工业区发生的惨剧 。
来源:Discord
来源:游戏时光VGtime
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