Google|首款支持“直触”体验的Stadia游戏将于下周到来

9to5Google 报道称:Amplitude Studios 即将于 8 月 17 日登陆 Stadia 平台的策略游戏《Humankind》 , 将率先提供对全新触控方案的支持 。谷歌方面也向 TheVerge 证实:与基于蓝牙手柄或手机支架的方案相比 , Direct touch 旨在提供类似传统移动游戏的多指输入体验 。

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(图 via 9to5Google)
Google 分享的截图 , 很好地展示了 Direct Touch 触控交互是如何实现的 。
单指点击选择游戏中的对象 , 按住手指预览内容 , 两指取消 , 拖动手指以改变游戏视角 , 以及三指调出暂停菜单 。

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游戏时 , 玩家还可借助 Stadia 的状态共享功能 , 以在好友间轻松分享相关截图或视频剪辑 , 并且能够在之前离开的标记点继续游戏 。
如此一来 , 你将能够与好友在同一个世界中尽情玩耍 , 找到文明的废墟 , 同时竞争谁能获得更高的成就 。

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作为一款 4X 回合制战略游戏 , Direct Touch 将带来较手柄更棒的交互体验 。因为玩家需要在复杂的菜单里导航 , 并精确部署部队或建筑构造的位置 。
如果要将鼠标指针换成手柄摇杆 , 至少也得学习《文明变革》之类优秀作品的精简核心元素 。

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对于像 Stadia 这样的流媒体游戏服务 , 触摸控制还带来了潜在的额外挑战 。
因为在网络延迟的基础上 , 无线手柄的连接延迟 , 让我们更加不可忽视其对游戏体验的影响 。

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今年早些时候 , 9to5Google 在 Stadia Android 客户端更新中发现了 Direct Touch 的身影 。
【Google|首款支持“直触”体验的Stadia游戏将于下周到来】最后 , Amplitude Studio 的《Humankind》游戏 , 将于 2021 年 8 月 17 日登陆 PC、Mac、Stadia 等平台 。

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