Microsoft|Spencer不想让Xbox团队复制竞争对手的独占策略
在接受媒体采访时,Xbox老大Phil Spencer探讨了Xbox主机独占游戏的策略 。他表示,在这些品牌上并不想去复制竞争对手的成功策略 。Phil Spencer首先向其它平台表示了尊重,指的应该是索尼和任天堂,随后表示Xbox团队想按照自己的方式做事 。他解释道,在Xbox团队的策略中,创意是非常重要的一部分,这让人感到非常好奇 。
访问:
微软中国官方商城 - 首页
文章图片
“我们的策略不会直接照搬别人的 。经常有人问我‘你们对应的功能或者对应的游戏是什么’,我在这个行业已经工作很多年了,对所有平台的创作者都满怀敬意,我也认识很多很多的创作者 。但如果我们能做一点跟其它平台所做不一样的,肯定是一件好事 。我们这个行业并不是说别人做一个蓝色或者红色的平台之后我们再去做一个绿色的 。我想看到的游戏行业里,创意并不是这样表现的 。”
【Microsoft|Spencer不想让Xbox团队复制竞争对手的独占策略】Xbox旗下已经有大量的游戏工作室,而且每一家工作室都有自己的拿手绝活 。一切顺利的话,微软缺乏独占的状况很快就要有所改善,而Phil给他们提供自由度的决定更方便他们发挥出属于自己的创意 。
推荐阅读
- |阴阳师:day2不想花勾玉的无因幡无绘世十回合阵容 115技能点最佳
- ruler|Ruler:新赛季还不想定目标 队友们都非常出色 期待新赛季
- 剑侠世界|Ruler:新赛季还不想定目标 队友们都非常出色 期待新赛季
- 金铲铲之战|九大“赌神”齐聚斗神争霸赛,神超不想低调,吕德华剑指冠军
- 原神|原神:忍不住垫卡池,却又不想垫出个一斗来?三招解你后顾之忧
- 提莫|LOL游戏结束,一片黑,这或许就是越来越不想打逆风局的原因吧!
- 仙剑|eStar花海之前不想打比赛了,SK教练苦苦挽留,最终拿到FMVP!
- 雅典娜|买完就扔仓库的3个英雄!不是不想用,用了一天掉30星!
- Microsoft|Windows端《纸牌》游戏引入“Single Tap to Move”功能
- Microsoft|CodeWeavers团队致力于为Mac引入DirectX 12游戏兼容支持