|监管强化之下,腾讯游戏Q2业绩仍被看好

8月16日 , 资本邦了解到 , 港股公司腾讯控股(00700.HK)延续上周下跌态势 , 截至上午10:30 , 报451.2港元 , 跌幅4.04% , 总市值4.33万亿港元 。
此前周六(8月14日) , 官媒再发声 , 针对网络游戏行业必须加强自律 , 发表《肆意篡改历史的网络游戏当治理》一文 , 透露出进一步加强监管的信号 。
文中指出 , 网络游戏具有公共文化产品的属性 , 也是一种历史和文化传播的载体 , 容易在潜移默化中影响参与者的思想和判断 , 从而被动接受人为 " 加工 " 的历史 。
其进一步强调 , 历史是文化的支撑 , 肆意篡改历史的网络游戏是一种劣质甚至是有害的文化传播 。网络游戏玩家的主体是青少年 , 错误地改编、戏说、调侃历史 , 容易引起历史观、民族观、国家观和文化观的误导 。
对此 , 网络游戏行业必须加强自律 , 相关从业人员对国家历史要有基本的尊重和敬畏 , 坚守创作底线 。同时 , 行业主管部门也应强化前置审批管理 , 对 " 跑偏了 " 的网络游戏 " 零容忍 " , 铲除其生存土壤 。
众所周知 , 游戏行业暴利横行 , 容易诱发游戏沉迷 , 同时缺乏对于历史的尊重 , 而这也是游戏业务普遍受到公众关注的关键所在 。
据悉 , Sensor Tower 商店情报数据显示 , 2021年7月腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过2.99亿美元 , 相较2020年7月增长26.7% , 位列全球手游畅销榜冠军 。其中 , 68.4%的收入来自《和平精英》iOS版本 , 《PUBG Mobile》在美国和土耳其市场的收入分别占6.7%和6% 。
腾讯《王者荣耀》以2.31亿美元的收入位列榜单第二名 , 相较去年7月增长2% 。来自中国App Store的收入占94.7% , 海外版本收入占比为5.3% 。

|监管强化之下,腾讯游戏Q2业绩仍被看好
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有关腾讯Q2业绩展望 , 国信证券方面表示 , 腾讯将于8月18日发布Q2财报 , 预计二季度实现营收1383亿元 , 同比增长20%;游戏收入为433亿元 , 同比增长13%;其中手游收入为424.7亿元 , 同比增长21%;端游收入110.2亿元 , 同比增长1% 。
值得注意的是 , 去年同期二季度依旧是高基数 。2020年全年 , 在疫情影响叠加supercell并表的情况下 , 腾讯游戏全年表现都非常强劲 。2020Q1-2020Q3手游同比增速分别为64%、62%及61% 。
国信证券认为 , 增长的原因主要是老游戏驱动 。
|监管强化之下,腾讯游戏Q2业绩仍被看好】据了解 , 国内方面 , 《王者荣耀》《和平精英》持续稳健 , 《穿越火线》《欢乐斗地主》等老游戏有所复苏 , 长线运营优势明显 。
海外方面 , 据 Sensor Tower , 2021上半年吃鸡手游绝地求生《PUBG Mobile》海外收入达到了6.24亿美元 , 同比增长17.7% , 排名海外手游收入第一 。
新游戏方面 , 《光与夜之恋》上线首周位列iOS畅销榜前20;二次元游戏《白夜极光》于6月中旬登陆日韩、欧洲、东南亚等多个海外市场 , 在日本市场上线前半个月位列iOS畅销榜第11名 , 帮助腾讯实现了品类的突破 , 但受限于推出时间较晚 , 增量流水贡献有限 。
来源:资本邦

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