匹配模式|8.26版本体验

投篮体验
更新后三分近似与把8.12之前版本的难度稍微提高了些
三分在100以上的球员命中率挺可观 , 能投出N中N但概率很低 , 三分较低的球员命中率相对一般(但比8.12版本高) 。 整体来说依旧很吃投篮包(20内核无法避免的事) 。
【匹配模式|8.26版本体验】中投倒是改的没大问题 , 该进的都能进
运球/突破体验
体力的问题有所改善 , 不至于像之前一样 , 做两个动作体力槽就空
惯性依旧很大 , 防守吃力
全场3v3
作为正代里园最重要的模式 , 全场3V3终于在ol2中加入匹配模式
相比于半场3V3 , 全场的优点很明显:
1.空间极大 , 进攻容易 , 三分/扣篮机会明显增多
2.可选择球员更多 , 对纯站桩内线需求降低
3.防守带来的收益更高 , 只要抢断就是一个快攻
当然也有一些缺点:
1.由于目前只有匹配模式 , 大家更关注娱乐而非胜利 , 所以会出现各种无脑空接失误被对面快攻
2.半场3V3匹配到2人黑很容易蹲底角拿不到球 , 全场3V3更甚 , 拿不到球还让你折返跑
3.全场3V3对选手的意识要求更高 , 对玩家的区分度更明显 , 队伍中有一个不太会玩的人就会让球队崩盘
其实改来改去 , 说到底玩家要的就是两个字:
“好玩”
只要游戏好玩 , 一切问题都不是问题
游戏不好玩 , 所有的一切就都是问题

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