本周(8月23日-8月29日)全网游戏直播数据中 , 排名前五的游戏又出现了浮动 , 《英雄联盟》以0.1的热度分险胜《和平精英》回到第二 , 虽然总榜上两家竞争激烈 , 但在下周《英雄联盟》10周年将会和《和平精英》迎来一波梦幻联动;而《金铲铲之战》则在经历五天公测后 , 热度远超同类游戏 , 总榜排名里更是直接闪现至第十七名;同时《明日之后》和《逆战》也在本周榜单里再次迎来大幅度提升 , 更多详细数据请见直播热度总榜 。
游戏直播排行榜
本周全网直播热度总榜的前五继上周发生变化之后 , 再次出现变动;除了重回第二 , 第四的《英雄联盟》和《绝地求生》外 , 《永劫无间》也在本周超越《原神》上升至第五位 , 但值得注意的是《永劫无间》的排名上升并非数据上涨 , 而是因为《原神》相较上周热度分直降五十 , 礼物收入缩水一半 , 导致总数据大幅度下滑 , 在总榜连降两位 。 不过《原神》在8月31号迎来2.1新版本和新角色“雷神”的加持之后 , 不知《永劫无间》第五的位置能否坐稳 。
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相较前五两名的0.1分胜利优势 , 《DNF》也在本周直播热度总榜上以0.06的热度分之差 , 超越《CS:GO》排在总榜第八的位置;《第五人格》也在上周开启十八赛季后 , 成为本周榜单中游为数不多排名上涨的游戏之一;《明日之后》则凭借“半感染者”的热度和夏日追风 , 开学福利等一系列的活动 , 在本周榜单上升八位 , 直接跃至第二十名 。
同时本周的黑马《金铲铲之战》虽没有当初《永劫无间》“杀”进榜单的强势数据 , 但作为《云顶之弈》的手游版 , 在开播人数上可以看出《金铲铲之战》受众玩家基数广大 , 预计在日后的总榜中将会持续存在它的身影;最后除《逃离塔卡夫》之外 , 榜单下游出现整体数据和排名大幅度下跌情况 , 《魔兽争霸》 , 《使命召唤手游》和《穿越火线手游》同时连跌五位 。
更多详细分析与单一品类游戏的直播热度排名 , 将会在下方的子类榜单中进一步体现 。
MOBA品类
本周MOBA游戏直播热度榜名次依然没有出现任何变化 , 《王者荣耀》本周礼物相比上周再次增加700余万 , 作为当下游戏界的流量之王 , 几百万的数据波动已经不能对它造成什么样的影响了 。
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《英雄联盟》则因为十周年庆典活动 , 热度再次回升 , 全网礼物收入增加近900万 , 增幅近60% 。 紧随其后的《DOTA》《英雄联盟手游》《300英雄》则因为目前游戏体量的问题 , 数据虽然有所波动 , 但排名上并没有什么大的影响 。
大逃杀品类
本周大逃杀直播热度榜单也没有任何变化 , 《和平精英》伴随着比赛热度的消退 , 数据上也有所滑落 , 全网收入与弹幕互动量均下跌近30% 。
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《永劫无间》作为近期大逃杀品类的黑马 , 在公测热度消退之后 , 数据也已经趋于平稳 , 作为一款拥有操作门槛的游戏 , 以现在的数据来看 , 想要超越《绝地求生》 , 就只能看《绝地求生》之后是否会有较大的数据下跌情况了 。
二次元品类
本周 , 二次元游戏热度直播榜单依旧平静 , 不过好在B站 , TAPTAP , 腾讯等在内的几家大型游戏发行商 , 在年底都有着各自的二次元游戏在摩拳擦掌;而眼下 , 《原神》在本周虽仍是二次元分榜第一 , 但从数据上来看《原神》又进入了游戏周期的缓和期 , 热度分大幅度跳水 , 礼物收入和总弹幕数量下降接近一半 。 不过等2.1版本开放 , 相信《原神》会迎来新一波的数据回暖 。
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射击品类
本周《逆战》再一次和《CF手游》交换了席位 , 而《守望先锋》则直接退出分类前五的榜单 , 由《使命召唤手游》顶上 , 这样一来 , 射击榜分类前五有四个席位被腾讯统治 。
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《穿越火线》本周数据有所下滑 , 跟《CS:GO》之间差距缩小;至于《守望先锋》 , 在经历了一跌再跌的多周数据反馈后 , 终于是跌出了射击榜前五 , 作为曾经被寄予厚望的射击游戏 , 这个结果不免令人唏嘘 。
MMO品类
本周MMO直播热度榜中加入了一个新成员 , 生存游戏《明日之后》在“半感染者”资料片上线后 , 联手虎牙、快手、斗鱼、b站四大直播平台推出主题直播活动 , 数据一路高歌 , 涨势喜人 , 本周进入MMO品类后 , 直夺第二名 。
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同时 , 《剑灵》在开启了视频内容征集和主播招募活动后 , 效果显著 , 数据疯涨 , 在消失几周后又重新回到了榜单中 。 相差不大的《传奇》和《魔兽世界》中 , 《传奇》凭借稳定的礼物收入量来到第二 。
策略品类
本周策略直播热度榜有了明显变动 , 曾经依靠丰富活动蝉联了几次榜单第一的《战意》 , 在本周又再次回归榜单并跃至第三 , 同时《战意》也在各大平台开启了长期主播招募活动 , 或许未来我们会经常在分榜看见它的身影;《三国志战略版》经过上周的冲击 , 这周回到了第四位置 , 而本周榜单则轮到它的老对手《万国觉醒》掉出榜单 。
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卡牌战棋品类
本周 , 卡牌战棋直播热度榜因为一款游戏的半路杀出而产生局势变化 , 在腾讯不遗余力的全面推广下 , 本周刚刚公测的《金铲铲之战》就来到了榜单第三的位置 , 累计总开播人数近3万 , 数据直逼排名第二的《炉石传说》 , 不过由于新游戏仍然处于数据迭代和更新的状态 , 非常不稳定 , 因此亟需官方趁热打铁 , 加固阵地 。 而《金铲铲之战》能否站稳脚跟 , 我们将拭目以待 。
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回合制品类
万年不动的梦幻西游双端本周数据稍涨 , 《大话西游手游》则依靠较高的人均收入超车《大话西游2》;《问道手游》数据下降 , 跌落至分榜最后一名 。
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休闲竞技品类
在本周的休闲竞技直播热度榜中 , 《第五人格》终于凭借着新赛季的开幕 , 3周年各种活动的加持 , 以及官方比赛的热度 , 三管齐下 , 超越了《我的世界》来到了第一 。 但从开播人数上观察 , 《第五人格》与我的世界仍然有很大的差距 , 游戏整体的留存仍然不够明朗 , 对于《第五人格》来说 , 要想真正长久的坐稳头名 , 仍然需要官方更多的投入和扶持 。
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【原神|一周游戏直播热度榜:《金铲铲之战》乍然惊现 英雄联盟和平精英双厨狂喜】游久网《游戏直播热度排行榜》是基于权威大数据机构小葫芦数据 , 结合快手、斗鱼、虎牙、Bilibili、网易CC、企鹅电竞等平台游戏开播主播数、礼物数、弹幕数等数据 , 对原始数据进行标准化计算 , 以衡量游戏直播热度的排名 , 每周二更新上周游戏直播榜单 。
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