近日的“世上最严”防沉迷可谓是席卷了游戏圈 , 各大游戏公司的相应也非常快 , 迅速就做出了应对 。 在我看来 , 这波防沉迷是见证历史的时刻 , 这波是绝对致命的限制 。
很多人都说这个游禁令更多的是针对王者荣耀和和平精英 , 但其实并非如此 , 之所以这么说 , 只是因为这两个游戏是大佬而已 , 很多人觉得枪打出头鸟 , 但实际上对他们影响并不大 。
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其实当一款游戏的日活跃达到千万之后 , 整个游戏就会发生质变 , 所以才说对王者荣耀和和平精英的影响并没有想象中的大 , 除了这类超级大的游戏之外 , 一些老游戏也不会受到影响 , 比如DNF、穿越火线、梦幻西游等老牌游戏 , 因为这类游戏的玩家群体较大 , 而且也是主力消费群体 。
那么真正有影响的游戏是哪些呢?个人认为那些比较肝的游戏、画风低龄类游戏最受影响 , 如我的世界、第五人格、猫和老鼠、摩尔庄园等 。
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游戏对未成年的影响大吗?答案是肯定的 , 那么游戏就是导致孩子成绩下滑、近视的根本原因吗?这一点不敢苟同 , 孩子在未成年阶段对很多事情是没辨别能力的 , 这个时间段更重要的是家长的监管 。
可有趣的是很多无能的家长把这一切都归属于是游戏的问题 , 而且事后还一点都不认为自己有问题 , 标准的不自知 , 完全把锅甩给各大游戏 。
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当这个游禁令出来之后 , 几家欢喜几家愁 , 成年人除了无感之外还有点幸灾乐祸的感觉 , 对于未成年来说 , 他们会有些沮丧 , 但除此之外肯定还会去想办法 。 看到过一些有趣的评论 , 来分享给大家:
“即将有超百万40-60岁玩家持身份证进入游戏(孩子拿家长身份证)”
“17岁的职业选手:“我不玩 , 我在工作”
“JackeyLove 在 17 岁时赢得了世界冠军 , 现在这是不可能的了”
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【王者荣耀|防沉迷规定之后,被评论逗笑了:超百万40-60岁玩家进入游戏】关于游禁令 , 我个人觉得还是很OK的 , 但是就如前文所言 , 你有张良计、我有过墙梯 , 我个人觉得不可能会完全得到杜绝 , 想要让孩子有一个好的环境 , 必然是离不开家长的照看 , 游戏方和家长方要一起努力 , 才会更好 , 一起加油 。
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