NetEase|最严法规防未成年沉迷网游 丁磊:他们贡献不到1%收入

8月31日,网易公司发布了截至6月30日的2021年第二季度财报 。报告期内,网易的净营收为205亿元,同比增长12.9% 。归属于网易股东的净利润为35亿元 。网易依旧保持稳定的盈利能力,但总体而言,网易正在面临更大的挑战 。网络游戏在未成年保护上遭遇严格限制,网易云音乐上市未成功,而网易有道的亏损逐步扩大 。

腾讯网易等回应未成年人网游防沉迷通知……
【NetEase|最严法规防未成年沉迷网游 丁磊:他们贡献不到1%收入】文 | 新浪科技 花子健
编辑 | 韩大鹏
过度依赖游戏的网易,如今更加急需找到第二增长点 。显然,丁磊的希望暂时也只能放在寻找机会上市的网易云音乐身上 。对于网易云音乐来说,唯一的利好是腾讯放弃了音乐版权独家授权权利,而网易云音乐能做的只有抓住机会 。

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网易游戏面临“气氛组”流失
网易第二季度财报显示,净营收为205亿元,同比增长12.9% 。游戏仍然是网易第一大收入来源,财报显示,在线游戏服务净营收为145亿元,同比增长5.1% 。不过,游戏业务收入的增幅已经低于营收增幅 。

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网易在线游戏服务业务在上一季度和去年同期的净营收分别为150亿元和138亿元 。在第二季度,网易来自于手游的净营收占在线游戏服务净营收的72.1%,上一季度和去年同期该占比分别为72.8%和72.3%,基本保持稳定 。
不过,网易在手游端即将迎来不小的挑战 。8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(简称《通知》),针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施 。
《通知》要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务 。
网易对此表示,网易过去长期围绕未成年人保护积极行动,努力为未成年人打造绿色健康的网络环境 。接下来将针对国家新闻出版署的最新通知、要求,网易游戏将严格遵守,积极落实 。
在财报发布后的电话会议上,网易公司CEO丁磊再次谈及政策对于网易的实际影响,他说,“就目前所测算到的,(未成年人游戏新规)对我们有1%不到的财务影响 。”网易CFO杨昭烜补充道,18岁以下的人群贡献的流水在网易游戏总收入的占比不到1% 。

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