明日方舟手游 , 9月开始防沉迷的游戏时长限制规则得到了更新 。 简单来说 , 被限制的用户每周最多只能有3个小时的游戏时间 。 个人觉得 , 这波其实也不能怪鹰角的限制 , 毕竟这是相关部门的规定 , 已经开始在很多游戏内部开始实施了 。
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【明日方舟|明日方舟:剿灭就要100分钟!防沉迷限制每周3小时,剩下80分钟】准确来说的话 , 未成年用户每周只有周五 , 周六以及周日的3天时间能玩游戏 , 并且游戏时间被严格限制在8点到9点的时间内 。 不知道对于其他游戏来说影响如何 , 但是个人觉得这对于明日方舟的游玩体验还是影响很大的 。
首先 , 每天的签到就不用想了 , 同时每天恢复的240理智也基本宣告拜拜 。 而仅剩的3个小时的时间 , 你必须精打细算分配到剿灭+新活动等方面 , 考虑到明日方舟的游戏模式 , 这个时间其实很拮据 。
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每周的剿灭至少需要打5次 , 每次需要的时间约20分钟 , 那么这样就相当于每周需要100分钟左右的挂机时间 。 而剩下的80分钟 , 你可以选择拿一下新活动的首通源石 , 搬商店什么的就不用想了 , 能把信物换完就不错了 , 前提还是你有理智 。
所以在这样一个情况之下 , 大家对于类似扫荡的功能需求又被唤起了 。 毕竟如果有类似的功能的话 , 大家就不必坐在那里等着战局解锁 , 而是有了更多时间去体验自己想体验的内容 , 比如通关新关卡或者看剧情 。
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所以大家对于快速通关的功能感觉如何?
我个人觉得 , 其实不光是被新规则限制的用户 , 这种设定对于普通玩家来说其实也是挺有帮助的 , 毕竟每次需要挂机刷那么长的时间 , 明明没有享受到游戏的乐趣 , 反倒是要承担上手机屏幕的坏损风险 。
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甚至你可以把快速通关的资格设置得严格一点 , 我都觉得没有关系 。 如果担心扫荡会影响游戏寿命的话 , 那么倒不如开放给等级高的玩家 , 毕竟大家都玩那么久了 , 倒也不会因为这个就丧失兴趣 。 然后可以考虑优先在剿灭开放 , 其他的关卡后续再考虑 。
总而言之 , 个人觉得如果开放3倍速 , 4倍速或者扫荡之后 , 明日方舟游戏内容空虚的问题就会暴露得更为明显 。 但是这些问题本质上还是制作组拿不出足够多的常驻玩法 , 而并不是扫荡本身的问题 , 如果游戏内容充足的话 , 那么其实都还好说 。
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