大部分|《王者荣耀》 被“玩坏”之后( 二 )


有网游从业者对第一财经预计 , 《通知》的出台对资本层面利空较大 , 尤其对头部游戏厂商 。 从产品层面来看 , 过去往往寒暑假会是网络游戏的高峰期 , 未来预计季节性利好将减弱 。 从营收来看影响不算大 , 更担心的是对行业是否会有进一步监管 。
易观分析互娱行业分析师廖旭华对第一财经称 , 这么严格的政策出台出乎行业意料 , 也彰显了监管部门的决心 。 对于行业和企业而言 , 措施的落实可能会影响部分企业的收入和成本支出 , 但宏观地看 , 未成年人不是游戏行业的收入主要来源 , 大部分上市公司的未成年人用户和支出占比都低于1% , 游戏公司也一定会坚决贯彻和落实监管要求 。 随着监管部门的工作和整个社会对未成年人保护的加强 , 整个游戏行业会更健康地发展 。
家长要负起更多监督责任
《通知》下发后 , 来自家长群体与未成年人群体的声音差异很大 。 一位北京海淀区的家长在听到该消息时 , 对第一财经采访人员表示“全力支持” 。 不过 , 由于自己孩子的游戏账户是用家长身份证注册 , 因此他认为更重要的还是靠家长等监护人的监督 。
此外 , 多位接受第一财经采访人员采访的家长称 , 对待未成年人玩游戏这件事不需要太紧张 , 最好采取“适当控制与引导”的策略 。 “任何游戏都会好玩和上瘾 , 否则还是游戏吗?家长要做的是与孩子们提前谈好规则并敦促其严格遵守 。 ”一位7岁孩子的家长对第一财经称 。
另外一位孩子家长认为 , 大部分短视频和视频网站都有青少年模式 , 这是有必要的 , 的确有一些内容不适合给孩子看 , 但游戏分为两个部分——第一是未成年人本身已经在玩的游戏 , 时间限制是有必要的;第二 , 需要对游戏内的弹窗、广告、引导下载新游戏等问题进行监管 , 但这些方面目前还没看到明显的举措 。
该家长支持对未成年人游戏时长进行管制 , 但也建议补充一些人性化举措 , 比如现在《王者荣耀》时长管制是到时间之后直接掐断 , 当前一局还没打完被直接“踢”下线的方式比较影响消费者的体验 。
另一位受访者的弟弟曾经是《王者荣耀》深度玩家 , 目前15岁 , 马上就要初中升高中 , 针对网络游戏时长管制政策的出台 , 他的态度是“不理解” ,“总有一些游戏是不受限制的 , 孩子空出来的时间也没有用来认真学习” 。 受访者称 , 孩子们在《王者荣耀》《绝地求生》《原神》等游戏上被限制的时间 , 改去玩4399、Steam、Epic、PS、Xbox及其他单机游戏 。
一位游戏行业从业者对第一财经称 , 目前政策层面在网络游戏方面是管制最严格的 , 但未来将朝向更加细化的方向发展 , 包括各类小游戏、单机游戏等 , 都有可能面临新政策的管制 。

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