深挖文化内核 , 联动洛阳博物馆 , 弘扬丝路文化
通过一系列泛娱乐化传播收获大量用户后 , 《我是大东家》当然没有止步于此 , 而是针对游戏的文化内核 , 进一步深挖 , 围绕游戏设定中的“重走丝绸之路”开启了“文化+”创新路线 。 近日《我是大东家》官宣联动洛阳博物馆 , 以“丝路行商 , 寻宝洛阳”为主题 , 推出宣扬丝路文化 , 感受洛阳瑰宝及传统文化魅力的跨界活动 。
文章图片
《我是大东家》的文化内核在于探索新式玩法 , 将古代丝绸之路的商贸文化与现代新兴商业模式融入其中 , 在娱乐消遣的同时 , 以游戏为载体进行文化传播 。 《我是大东家》的宏观故事起源于“古代丝绸之路” 。 游戏地图的灵感源于《丝路山水图》 , 地图中的关卡城市还原了丝绸之路的沿线城市 , 让玩家以东家的身份 , 亲历丝路 , 重走丝路 。
文章图片
上:丝路山水图 | 下:《我是大东家》游戏地图
“驼铃古道丝绸路,胡马犹闻唐汉风” , 洛阳是丝绸之路东方起点 , 也是十三朝古都 , 是华夏文明发祥地之一 , 数千年风华变迁 , 在这座城市积淀了无数文化瑰宝 , 而洛阳博物馆无疑是这片土地上历史与文化的最佳见证者 。
此番跨界联动 , 《我是大东家》选取了洛阳博物馆中与“丝路”、“行商”有关的馆藏文物 , 通过游戏内的创意活动、数字媒体传播等对年轻用户来说更喜闻乐见的新兴形式 , 共同讲述丝路历史、展现洛阳瑰宝的璀璨魅力 , 也让普罗大众对深藏馆内的历史文物有新的解读与思考 。
文章图片
文章图片
文章图片
文章图片
文章图片
左右滑动查看更多
《我是大东家》上线了全新玩法“洛阳瑰宝” , 玩家可游玩洛阳市集 , 经营店铺 , 在此过程中获得与文物相关的宝箱奖励、瑰宝积分 。 联动的游戏内容均以洛阳博物馆的馆藏文物为原型进行设计 , 让洛阳瑰宝在历史蒙尘中焕然一新 , 以年轻面貌和大众见面 , 再次唤醒人们心中对过往历史与生俱来的亲切感、自豪感和民族情义 。 这种创新传播在今时今日也成为了“游戏”这一载体应当肩负的文化使命 。
推荐阅读
- 幻塔|《幻塔》原能信标藏哪里不容易被发现?大神想出无敌点位
- 任天堂|爆料称任天堂Switch在2022年有大量优质独占游戏
- 人才|再见,2021年的游戏行业
- 玩家|Epic:小黑盒 App 绑定 Epic 账号,可以直接领取限免游戏
- 玩家|GRIME:在这个游戏里你甚至可以用头来弹反敌人
- Among|吉田修平分享2021最爱独立游戏《暗影火炬城》上榜
- 评级|《老头环》ESRB评级定为17+:战斗场面太“狠”
- 幻塔|《幻塔》“虫洞”没法通关?选对正确BUFF,萌新也能打满24积分
- 幻想三国志5|《幻想三国志5》新DLC及系列游戏将于1月登陆Steam
- steam|Steam特惠:《港诡实录》新史低,多款年度大作半价甩卖