|真实伤害并非“无解”,三种克制机制,应对强势“真伤英雄”( 二 )
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“真实伤害”是建立在足够的装备身上的 , 吕布在未完全出破军、无尽、影刃之前 , 伤害并不足以让人畏惧 , 己方队友中存在蔡文姬、程咬金、扁鹊等英雄 , 也是足以对他们造成有效限制的 , 毕竟当敌方攻击的已损血量并没有高于己方的回血量的话 , 那么他打的就是无效攻击 。
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输出炸裂的英雄 , 射手们通过“吸血刀+逐日之弓”的配合 , 在快速移动中躲避敌方输出的伤害技能 , 也能对真伤英雄造成影响 , 而且大后期 , 他们在“破晓”出来后 , 破甲属性实际上已等同于真伤 , 高续航 , 高伤害 , 公孙离、孙尚香等还有多位移 , 克制真伤自然不在话下 。
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当然 , 还有瑶瑶公主附身后的“黄盾”也是专门用于克制真实伤害的 , 很多人小觑瑶瑶公主 , 但她会刷盾的话 , 能够让大部分真伤英雄无可奈何 , 况且 , 她还有一技能控制捏在手里 。
【|真实伤害并非“无解”,三种克制机制,应对强势“真伤英雄”】
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因此 , 真伤英雄虽然能对战坦等低移速 , 少位移 , 喜欢正面硬刚的英雄造成威胁 , 但是我们可以用芈月、程咬金、老夫子、扁鹊等有持续续航和伤害的英雄应对 。
对此 , 你怎么看呢
来源:丁小鱼游戏解说
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