术士|魔兽世界怀旧服:术士依旧少,原因何在?队友:除了有DPS还有啥

魔兽世界TBC怀旧服从60版本开始 , 大家开启了对于数据的追捧 , 不管是DPS还是治疗量 , 都成为了比拼的对象 , 进而成为了打团时的考核标准 。 按照这样的规律 , 如果唯DPS论 , 术士应该被追捧 , 但情况却正相反 , TBC版本的术士依旧少 , 原因何在?部分队友表示:术士除了有DPS还有啥 。

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术士本来就很少
从60版本开始 , 术士数量就不多 , 如果想要满足70版本的需求 , 就势必要重新练 。 对比猎人的话 , 作为60版本中的团本工具人 , 打本的不少 , 野外还有一大堆 , 玩家数量完全不一样 。 在操作上 , 术士在输出时的表现总给人一种不顺畅的感觉 , 打本需要把握好换蓝的时机 , 时刻提醒自己机动性比较差 , 装备难凑命中 , 仇恨控制只有碎裂 , 并且CD时间较长 。 术士在血换蓝的时候 , 需要切换目标丢种子和诅咒 , 偶尔还会被分到恐惧放逐等事情 , 对比猎人丢完误导和陷阱就完事 , 其余时间干嘛?当然划水了 , 因为有一种叫一键宏的东西 。

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术士与法师的纠葛
术士跟法师之间一直存在抢装备的问题 , 这一点从60版本就开始了 , 那时候G哥说术士抢了法师的装备 , 很多术士朋友觉得不忿 。 虽然两个职业同为法系 , 但法师可以带人还可以单刷 , 各方面体验都很好 , 术士正好是另一回事 , 投入差不多 , 但是游戏体验上却要差很多 , 简单来说就是可玩性差了一点 , 完全像是一个输出凶狠的木桩 。 如果队伍中没法师 , OT了就会出大事 , 部分术士在5人本的常见操作就是由于换血导致血量低 , 结果仇恨瞬间OT , 小怪过来“一刀999”带走 , 这也难怪不少喜欢法师嫌弃术士的玩家说出了那句话:术士除了有DPS还能干啥?
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客观说术士
玩笑归玩笑 , 接下来G哥还是正经一点聊聊术士 。 首先术士是一个输出职业 , 输出职业除了要看DPS , 还要看打击感 , 而术士在对比其他DPS职业时 , 仅在打击感一项就拉开了差距 。 不管是打Boss还是PVP , 瞬时爆发伤害的表现并不好 , 而术士的大部分输出实力其实都是建立在DOT上 , 即便是火毁也没能逃开这个机制 。

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说到控场实力 , 术士面对恶魔怪可以奴役 , 此外还有元素类放逐 , 容易被免疫就不说了 , 准确地说术士的控制都是软控 。 对比法师和猎人的群体减速、定身 , 差距非常明显 , 如果没有范围减速的帮助 , 术士很难实现自己A全场的效果 。 这就让术士在带小号、自己玩方面 , 比移动厨子差了不少;对比招数众多 , 有宝宝加持 , 面对各种情况都能游刃有余、进退自如的猎人来说 , 术士不跑尸还等什么呢?

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