【游戏|《魔兽世界》开启滚服赛季玩法 PS5第一款原生8K游戏登场】News
PS5第一款原生8K游戏《游客》登场 还能以60FPS运行
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据外媒报道 , 《游客》现已登录PS4和PS5主机 , 它将是次世代主机上第一个原生8K渲染的游戏 , 以每秒60帧运行 。 游戏的内部渲染为7680x4320--没有用到AI提升分辨率技术 , 真正的4320P 。
PlayStation 5不支持通过HDMI 2.1输出8K画面 , 尽管包装上有一个8K标志 。 《游客》将使用超级采样抗锯齿:你的4K屏幕上的每个像素都是由四个像素超采样而成的 。 至于怎么看出有没有明显提升?开发商Shin'en在这方面为你考虑到了:你可以在选项菜单中设置画面为原生4K--只需要禁用抗锯齿 。 Shin'en表示 , 如果索尼兑现了PS5的8K分辨率承诺 , 一个简单的补丁就可以让游戏直接输出4320p画面 , 在8K显示器上实现1:1的像素匹配 。
:8K显示器 , 怕不是天价
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《魔兽世界》推出怀旧的怀旧服务器 开启赛季滚服玩法
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《魔兽世界》官方宣布 , 将推出怀旧服的怀旧服 , 以12个月为周期 , 每次都从零开始 , 不断回滚 , 无限轮回 。 官方还表示 , 考虑到玩家们已经有丰富的经验 , 因此团本BOSS将提升血量、禁用世界BUFF等以增加挑战性 。 《魔兽世界》经典旧世赛季服将于10月6日在北美公开测试服开启测试 。
:隔这儿套娃是吧
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Capcom希望PC是游戏销量主要平台
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据日经新闻报道 , Capcom COO表示公司想把PC设定成游戏软件的主要平台 。 到2022年或2023年 , Capcom希望其游戏销量在主机和PC上的比例是50:50 。 这意味着PC成为Capcom游戏最大的单个平台 , Capcom未来的游戏都会有PC版 。
最近Capcom公布了《怪物猎人:崛起》PC版的发售日 , 遗憾的是 , 和之前的《怪物猎人:世界》一样 , PC版都是在主机版本发售一段时间之后才推出 。
考虑到Capcom越来越重视PC平台 , 如果Capcom想要达成上述目标 , 那么Capcom今后游戏的PC版应该和主机版本同步发售 。
Capcom有些游戏 , 比如《鬼泣5》《生化危机8:村庄》等的PC版都是和主机同步推出 , 只不过《鬼泣5》去年推出了强化特别版吧 , 目前仍然是PS5和Xbox Series X|S独占 。
:PC版关键便宜啊!
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“黑寡妇”斯嘉丽·约翰逊与迪士尼官司和解 双方期待未来继续合作
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