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玩家基数的扩大 , 让游戏的影响力和传播力被重视起来 。 在游戏中 , 被动或主动地接受信息往往不可避免 。 对《王者荣耀》这样一款炙手可热的游戏来说 , 商业不再是唯一目标 , 甚至不是首要目标 。
它把在时间和空间的洗刷下黯然失色的宝珠重新打磨 , 将一些原本鲜为人知的事物拾了起来 , 呈现在更多玩家面前 。 社交游戏的传播力被充分运用 。
《王者荣耀》曾与重庆的中国三峡博物馆及其下属的重庆白鹤梁水下博物馆联手打造了“大乔白鹤梁神女皮肤” 。
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白鹤梁水下博物馆坐落于重庆市涪陵区长江江心 。 白鹤梁是一道长约1600米 , 宽约15米的石梁 , 因有白鹤嬉戏于上而得名 。 梁上有十八尾石鱼 , 记录了800余年的江水涨落 。 “白鹤梁神女”皮肤的特效、衣着灵感均来源于此 。
二十世纪末 , 三峡水坝开建 。 石鱼记载的水位数据促成了三峡水坝的诞生 , 三峡水坝的建立也让白鹤梁永远沉入水底 。
《王者荣耀》还与敦煌研究院展开过多次合作 , 貂蝉的“遇见胡璇”皮肤是其中之一 。
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敦煌莫高窟在世界艺术宝库中占据巅峰地位 。 公元639年 , 李工从长安城出发 , 来到敦煌 , 用余下的一生 , 将大唐盛世刻于220窟的石壁 。 其中“敦煌乐舞”便成了“遇见胡璇”的灵感来源 。
二十世纪初 , 列强以不正当手段掠夺敦煌文献 , 可移动物件大多流落海外 , 不可移动的壁画、雕塑也剥落于风沙中 。 “遇见胡旋”中的壁画剥蚀 , 风沙消散的设计也取自于此 。
实事求是地说 , 无论是“白鹤梁” , 还是“220窟胡旋舞” , 所知者少之又少 , 并且会越来越少 。 《王者荣耀》做的 , 只是在玩家记忆中刻下一个名字 。 这很重要 。 就像学生时期被迫背下的各种知识一样 , 只是在多年后恍然遇见 , 能得到一句“原来如此” , 就足够了 。
不让瑰宝蒙尘 , 这也是《王者荣耀》始终践行的理念 。
“白鹤梁”“敦煌莫高窟”这样的物质文化遗产 , 能够在时间的维度上长久保留 , 而对苏绣这样需要代代相传的非物质文化遗产来说 , 仅仅是给人留下一个印象还不够 。
在携手中国民俗协会开展的“荣耀中国节”中 , 《王者荣耀》与国家级非遗苏绣传承人姚建萍跨界合作 , 共同推出了王昭君七夕皮肤“乞巧织情”及其成衣 。
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