|疯狂撒币,豪赌中国团队做3A游戏,腾讯没疯?( 二 )
比如去年诞生了两款销量超过百万份的国产买断制游戏《枪火重生》与《帕斯卡契约》 , 而到了今年 , 年初的《戴森球计划》《鬼谷八荒》 , 前不久刚刚发售的《风来之国》都在玩家群体间得到了很高的呼声 , 国内玩家愿意为优质的游戏内容付费 。
油门踩紧 , 腾讯如何赌赢3A?
都知道3A游戏前景大好 , 但想真正拥有3A研发实力的游戏厂商 , 却是可遇而不可求 。
腾讯游戏高级副总裁马晓轶曾告诉GameLook , 腾讯盘点过全球市场真正有3A级的制作能力的团队 , 从1990年到现在 , 最前列的顶级游戏制作公司一共有100多个 , 这100多个工作室就是“核弹头” , 但这些团队形成过程很漫长 , 且很多公司已被收购 。
腾讯当然不会放弃投资和并购3A团队的机会 , 但除了收购 , 自建、以及投资和孵化也是一种办法 , 腾讯有足够的耐心 , 进而从去年开始在很多公司项目初期、Demo阶段便快速介入 , 通过投资的方式豪赌中国能够诞生一批做3A游戏的研发商 。
腾讯在今年Q1财报中就表示 , 正在增加对游戏研发的投资 , 尤其专注于能够吸引全球用户的大型及高工业化水准游戏 。在今年5月 , 马晓轶接受GameLook采访时也曾表示“在外部 , 腾讯希望用更大的力度去投资各种早期、中期、后期的团队 , 希望找出比较有机会的产品 。”
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今年腾讯投资游戏科学 , 外界普遍猜测腾讯对这批公司给出了较高的估值溢价 , 马晓轶就否认了这个观点 , 在他看来 , 其实并不是腾讯溢价 , 而是游戏本身的市场价值提升了很多 。
归根结底 , 3A游戏研发团队很值钱 , 3A游戏市场更值钱 , 突破了平台、硬件的桎梏后 , 3A的盘子将会越来愈大 , 商业价值自然也就水涨船高 , 而腾讯也正是看中了3A游戏市场的前景 , 进而加紧了投资的步伐 。
在海外市场 , 腾讯就曾投资过白金工作室、欧洲知名的游戏开发商P社Paradox、收购《星际战甲》的开发商Digital Extremes、投资《原子之心》的开发商Mundfish等 。
而在国内 , 除了开头所提到的斥资数亿投资灵游坊 , 最受业界关注的便是投资《黑神话:悟空》开发商游戏科学 。此外 , 其实腾讯还曾投资过《失落之魂》开发商灵犀科技 , 《边境》的开发商柳叶刀等 。
梳理腾讯的投资步伐 , 能够明显的发现 , 这些产品似乎都有一个共同的期望 , 那便是希望达到3A品质 。同时 , 在《原神》的催化之下 , 腾讯还押注了独属于中国的二次元3A品类 , 比如国内知名开发商散爆网络 , 后者拥有《少女前线》《流浪地球》等IP , 虽然并没标榜产品为3A , 但游戏品质自然是对标一线产品 。
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