英雄联盟|LOL将停用和对手聊天,嘲讽对手成历史,再也不能与对面互动了

近日 , 英雄联盟端游官方宣布 , 计划将在游戏中的匹配队列中 , 停用“所有人聊天”功能 。 该消息一出 , 引起了不少英雄联盟老玩家的讨论 , 从游戏国服公测至今已有10多年历史 , 这还是首次在游戏内直接停用功能 。

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按照英雄联盟官方的意思 , 是目前匹配队列中“所有人”聊天走偏了 , 按照常理来讲这是一种双方友好沟通的途径 , 但是因为游戏风气原因 , 导致很多不良用心的人 , 利用这个功能来搞心态 。 譬如嘲讽对面水平太菜 , 或者是与对面一起吐槽自己的队友等等 。

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这种走偏的运用方式 , 自然是与该功能本身的调性不符 , 因此英雄联盟官方在经过多方面的问卷调查与玩家直接反馈之后 , 决定在即将到来的11.21补丁更新中停用该功能 。 针对这份公告 , 不少玩家对此也是议论纷纷 , 其中也是有反对有赞同 。

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首先是反对的一方 , 这部分玩家认为游戏内与对手互动 , 是一种竞技游戏必备的社交功能 , 而且大多数时候 , 也并不是单纯为了嘲讽 , 或许是赞美对方的皮肤 , 或者是觉得对方的操作厉害等 , 这种良性互动为游戏增添了不少乐趣 , 现在一刀切 , 自己把该功能去掉 , 有些过于极端 。

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对此 , 部分反对的玩家认为 , 完全可以将“所有人聊天”功能跟信誉分挂钩 , 只有达到一定信誉等级的玩家 , 才能在游戏中使用所有人聊天 , 这样就可以尽量避免掉“恶性互动” 。

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而赞同的一方 , 则是觉得就目前英雄联盟对局来讲 , “所有人聊天”功能其实可有可无 , 存在与否并不会过多影响游戏体验 , 尤其是在现在的对局中 , 还真有不少玩家遭遇过对方的嘲讽 。 譬如自己失误被反杀 , 本来没什么 , 但是对方却非要打字嘲讽 , 这完全就是搞心态 , 因此直接停用该功能 , 挺好的 。

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目前来讲 , 双方对于英雄联盟官方计划停用该功能也是各执一词 , 但整体来讲还是赞同一方居多 , 从对局角度来看 , 停用该功能确实影响微乎其微 , 只不过对于那些喜欢嘲讽他人的玩家而言 , 或许是一个“致命打击”了 。

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