|为啥国内玩家对买断制游戏如此痴迷 ,但免费内购制才是大势所趋( 二 )


玩家期待这样的未来 , 不是合情合理吗?平民和普通玩家可以花相同的钱体验相同的游戏内容 , 人人平等 , 多么乌托邦的世界啊

|为啥国内玩家对买断制游戏如此痴迷 ,但免费内购制才是大势所趋
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所以对于普通玩家尤其是家底不丰厚的 , 肯定是更喜欢买断制 , 而付费内购制结果就是有钱的玩家可以玩的更嗨 , 普通玩家大多充当了氪佬的游戏体验
而且 , 中国对买断制游戏并不痴迷 , 只是人口基数大 , 所以市场大 , 至于付费内购是大势所趋应该是对于游戏厂家而言 , 主要问题在于买断制的局限性
我们把玩家按照在游戏的投入分为三类:
一类玩家游戏随便买 , 也可以在游戏里大量氪金
二类玩家能承担买断制游戏 , 但付费制游戏氪金有限度
三类玩家买不起买断制游戏 , 免费氪金游戏只玩不氪

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而买断制游戏只能在一二类玩家手里赚钱 , 而且从每个玩家手里赚的钱都是一样多的 , 这也导致了买断制游戏赚钱注定是有上限的 。当玩家群体基本固定的时候 , 游戏成本越高 , 得到的利益往往会更少 , 这也就是不少人说3A游戏“畸形”的原因
而免费内购游戏能在一类玩家身上赚更多的钱 , 而且能把三类玩家变成潜在用户 , 所以赚的钱会更多 , 也就是所谓的大势所趋

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但是这是游戏厂商的大势所趋 , 关玩家屁事 。而且也完全不用担心买断制会消失 , 只要依旧有玩家喜欢买断制 , 就肯定还会有厂商做买断制

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