打野|LOL手游:打野没有刀,辅助没眼石,这些问题什么时候优化?( 二 )


而且相对于屏幕和英雄的大小而言 , 有些技能的范围实在是太大了 , 比如火男的火柱 , 在端游中其实非常容易通过走位躲避 。 但在手游里 , 想要通过走位躲这个火柱 , 难度非常大 。
除了操作感觉不好以外 , 这样的模型比例 , 人眼看久了也会感觉很累 。

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再就是 , LOLM的打击感不是很好 , 攻速间隔也不太适合手机端 。 手游按平A的速度其实是很快的 , 每秒钟能按下很多次 , 但LOLM几乎没有那个英雄在前期就能一秒能A出两次甚至更多 。
习惯了一直按A的手游玩家 , 很难卡准英雄的平A攻击间隔 , 而音效更人的打击感也不是很强 , 就更难卡出那种刀刀到肉的感觉了 。 不过 , LOLM里有一件装备却很能提升感觉 , 那就是“太阳刀” , 每次暴击之后的音效都很提升攻击感觉 。

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第三个 , 就是打野效率问题 , 很多打野根本刷不完野区 。
LOLM因为没有打野刀 , 打野英雄不仅是清理野区效率没有优势 , 而且还很容易被线上的玩家蹭野 。 很多不太熟练的打野玩家 , 几乎是全程都在刷野 , 野区根本打不完 。
这也就导致了 , 打野玩家成为游离团队的存在 。 线上抓人没有他 , 小规模团战没有他 , 关键团战还是没有他 。 因为人家正忙着刷野呢 。
打野刀应该算是除了惩戒以外 , 打野英雄最具特色的机制了 。 通过刷野来叠取装备被动 , 提升英雄强度也是MOBA游戏里打野位的独特玩法之一 。 但LOLM因为没有打野刀的缘故 , 打野英雄的出装其实和线上的英雄没有区别 。

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【打野|LOL手游:打野没有刀,辅助没眼石,这些问题什么时候优化?】然而相对线上英雄而言 , 打野需要做的事情却多得多 。 刷野、抓人、拿龙、抢河蟹 , 每一个环节做得不好都会被线上的队友喷 。 抓人没抓好会被骂 , 河蟹没控住会被骂、小龙先锋被人打了也会被骂… …这对打野玩家来说 , 实在是非常不好的体验 。
虽然目前国服榜单上的王者们 , 大多是打野出身 , 但绝大多数也都是双排的打野 , 而非单排 。 双排有队友帮忙 , 也有配合 。 单排打野实在是很难打出优势 , 自己野区都很难刷完 , 还要兼顾线上和双龙 , 做不好还要被骂 , 如果不能提升打野位置刷野的效率和玩法特质 , 这个位置其实想玩的人并不会多 。

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