游戏|三个和尚没水喝:我竟然被一款“全员神人”的JRPG游戏给坑了( 四 )


如果说游戏上下能有一个能让人感到完整游戏性的部分 , 就是自带的J-Ster翻转棋 , 冒险中的怪物会掉落相应的棋子 , 玩家可以与大部分NPC来一场充满算计的弈战 。 双方逐个在棋盘中拍下棋子 , 当棋力值大于周围时就可以翻转为自己的颜色 , 而六边形的棋子每一个方向都有不同的性能 , 例如此面攻击时数字+2 , 此面防御时不会被翻转 , 玩家下子时可以旋转方向 , 并且提前防范对手的下一步操作 。 说实话 , 这个规则独立做成一个PVP游戏也并不逊色 。
总结:
【游戏|三个和尚没水喝:我竟然被一款“全员神人”的JRPG游戏给坑了】三个臭皮匠 , 能顶个诸葛亮 , 但三个诸葛亮 , 可能尚且不如一个臭皮匠 。 当把大师们的世界级设计交给到一个独立游戏团队手上 , 可能最终的表现力尚不如自己的另起炉灶 。

游戏|三个和尚没水喝:我竟然被一款“全员神人”的JRPG游戏给坑了
文章插图

游戏生产的过程并不是一个组装车间 , 各个环节的运行离不开一个强大的中枢网络来规划内容 , 《星位继承者》的遭遇很像是初出茅庐的小子捡到了武林秘籍 , 但依旧需要长久的练习去参悟 , 这么来看 , 反倒是一个非常王道的JRPG展开呢 。

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