NAXX难度推测
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从P1阶段到P4阶段,玩家们感受到了魔兽世界怀旧服有多么的简单,虽然到了P5阶段,安其拉的开荒期给不少团队和玩家来带了麻烦,甚至还出现过双子灭十小时以上的情况,但是度过开荒期之后,安其拉的难度也就只能算一般,无非就是副本流程长了一些罢了,无论是精英团,还是野团都可以顺利打通,而目前安其拉最快无跳怪通关记录也被压缩到了30分钟以内。
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在之前一段时间,玩家们都在预测NAXX的难度会多高,一部分玩家按照当年的经验纷纷表示NAXX比安其拉要难,还有一部分玩家则以怀旧服的副本难度来推测NAXX也同样会很简单,甚至还出现了“多组几个战士,在盾墙期间就能RUSH掉4DK”的说法。
无论是按照当年的经验,还是按照怀旧服的难易程度来推测,显然都不太具有参考性,直到今天凌晨,开放了NAXX的部分测试内容,才让玩家们真正看到了怀旧服版本NAXX的真实难度。
NAXX测试情况
NAXX有四个区,而此次开放测试的就是DK区,这个区域包含三个BOSS,分别是教官拉苏维奥斯,收割者戈提克以及4DK。测试服开放之后,很多团队都纷纷前往测试,然而结果却不容乐观。
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教官拉苏维奥斯在魔兽世界60年代算是一个难度中上的BOSS,对于当年的高端公会团来说的确会造成一定的麻烦,但是只需要合理的使用牧师的“心控”就可以比较稳妥的击杀这个BOSS,因此外服玩家们在开荒教官之前都有说有笑,结果却连续灭了5次,甚至被教官追得到处乱跑,好在通过几次的尝试之后,终于顺利打败了教官。
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【 开启|魔兽怀旧服:NAXX开启测试,万血狂暴T开荒4DK被秒,3小时才打掉】
在DK区除了教官之外,难度最高的就是4DK了,毕竟这是一个4人组BOSS,也是真正的“拦路虎”。在魔兽世界60年代的时候,就有不少服务器数一数二的公会在4DK饮恨折戟,由于几乎所有打败了4DK的公会都成功打掉了克尔苏加德,所以这些年一直有“4DK过了,老克就是送的”这种说法。
万血坦克被秒
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4DK的打法相信老玩家们都还记得,由于四个DK各自拥有一个65码的光环,所以需要坦克把DK拉到边缘,并且还需要一直换位。开场的时候玩家也是按照当年的老方法在打,结果刚刚开场不久,其中一名坦克被直接秒了,查看战斗记录发现,被一次打了9000点血量。
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虽然这名坦克是狂暴T天赋,但是却穿着大半身防装,血量高达10000点,并且还带着盾牌,由于防战的深层天赋没有任何抗性加成,所以这种狂暴T在抗性方面并不弱于常规防战。然而即便如此,还是被一个技能秒掉,该团队的装备水平可以说非常高,3名风剑坦克,其他职业也都是T2-T2.5级别的,结果却在4DK灭了10次左右,最终连续开荒了3个小时才成功打掉了4DK。可见NAXX并没有玩家们想象的那么简单。
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暴雪目前仅仅开放了DK区的测试,明天还会继续开放蜘蛛区,虽然DK区是四个区域中最难的,但是4区域之外还有冰龙和老克,因此不出意外的话,NAXX必然会给怀旧服中的野团带来很大的麻烦。不过麻烦归麻烦,当真正度过开荒期,玩家熟悉了BOSS机制之后,副本难度也会相对降低,而NAXX副本真正让野团头疼的问题也并非难度,而是副本流程太长。
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