改动|梦幻西游:比起门派调整帮派的改动更大,荣誉玩法不只涉及帮派
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最近这两天是不是很多的玩家都在关注梦幻西游门派调整的消息?甚至很多159级以上的玩家已经在开测试服优先体验到了将要进行更改内容,但是大家都忘了另一个跟门派调整同时上线的帮派系统,帮派系统在调整程度上甚至比门派调整还要大,都可以说是重新制作了。
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新的帮派系统对帮派界面进行了整体调整,帮派的职位也进行了调整,原有的四堂香主、四堂护法、精英只会被撤销,以前拥有此职位的玩家将会变为帮众,原有的帮派荣誉积分被删除,在维护后将会以8:1的比例转化为帮贡,荣誉度迭代会成为帮派新生的指标,会影响每一个帮派成员,而且新增了帮派密保秘宝。
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新的帮派系统荣誉等级总共有四个等级,分别是长老、精英、四堂堂众和帮众,帮众的等级是最低的,然后是四堂堂众。四堂堂众中是精英和长老之外历史荣誉积分排名前80的帮派成员,精英是长老外排名前15的帮派成员,长老是上一个周期排名前十的帮派成员,除此之外,帮派的管理者成员也发生了改变,它们也有对应等级的帮派荣誉等级。
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【 改动|梦幻西游:比起门派调整帮派的改动更大,荣誉玩法不只涉及帮派】根据不同的不容易权限也可以获得不同的属性加成,帮众是提升最大魔法值,堂众是提升最大生命值,精英是竹主属性的提长,老会拥有击飞特效,而且荣誉权限高的可以享受低权限的所有加成,也就是长老同时拥有击飞特效、主属性提升、增大最大生命和最大魔法值。
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玩家能够获得荣誉值的方式也很多,每在线一个小时会获得四点,刷神器任务、天下识君、帮派强盗、雁塔地宫、轮回之墟、山河画境、天罡星等任务玩法都可以获得,参与剑会天下、决战华山、帮战、帮战关卡对决、群雄逐鹿等pk类玩法也可以获得。可以说帮派荣誉系统不仅仅是针对于帮派的,跟日常的任务也是有关系的。
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帮派系统迭代之后荣誉度将会成为帮派兴亡的标志,是帮派成员数量、能力以及活跃度的重要体现,帮派的荣誉度从8000开始计算,8000以下没有名声,8000以上分别是初显、名门、鼎盛、泰山北斗和天下盟主。不同的荣誉度等级,该帮派加成的数值也不一样,加成最高的就是泰山北斗和天下盟主。帮派荣誉系统的上线也就意味着那些骗子帮派将没有生存空间。
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除此之外,在帮派系统中还上线了,帮派秘宝,帮派密保总共有三个类型,
天枢剑——专注玩家对战类玩法的帮派秘宝;
地梵刀——专注怪物对战类玩法的帮派秘宝;
幽玄炉——专注打造的帮派秘宝。
天枢剑的加成效果:
初生(等级1):荣誉职位“精英”以上的属性加成变为:玩家对战玩法中,自身造成的伤害提升。(数值与帮派繁荣等级相关)
聚灵(等级2):荣誉职位“堂众”以上的属性加成变为:玩家对战玩法中,自身受到的伤害降低。(数值与帮派繁荣等级相关)
风云(等级3):荣誉职位“帮众”以上的属性加成变为:玩家对战玩法玩法中,增加自身封印命中和抵抗封印等级。(数值与帮派繁荣等级相关)
地梵刀的加成效果:
初生(等级1):荣誉职位“精英”以上的属性加成变为:怪物对战玩法中,自身受到的伤害降低。(数值与帮派繁荣等级相关)
聚灵(等级2):荣誉职位“堂众”以上的属性加成变为:怪物对战玩法中,自身造成的伤害提升。(数值与帮派繁荣等级相关)
风云(等级3):荣誉职位“帮众”以上的属性加成变为:怪物对战玩法中,提升自身速度。(数值与帮派繁荣等级相关)
幽玄炉的加成效果:
初生(等级1):荣誉职位“帮众”以上的属性加成变为:玩家打造装备或灵饰,可获得一定的的帮派荣誉值和繁荣度。
聚灵(等级2):荣誉职位“堂众”以上的属性加成变为:使用帮派秘宝打造时,产出的装备属性有50%几率增加1~2点属性。
风云(等级3):荣誉职位“精英”以上的属性加成变为:穿戴自身打造的装备总等级≥300(含灵饰),增加自身主属性;穿戴自身打造的装备且总等级≥600(含灵饰),增加自身主属性和敏捷。
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