组合|火影忍者手游组合技成摆设,火遁技能缺陷大!新角都赶紧优化吧!

买家秀和卖家秀两者果然还是有区别的!就拿晓创生角都来说,萌黄放出视频时,一堆玩家纷纷喊帅,就连喵帅也对该忍者的机制迷恋不已。可不曾想,登场后他的实战并不出彩,很多脑补的虐杀画面一度夭折!就连主播也觉得该忍者的可玩性不及同样是六月份出场的签到C忍抚子静香!

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三个版本角都中,晓服角都是唯一有攻击属性加成的团购忍者,其余两个均是生命值加成。从战力性价比上分析,该次角都并不理想,但不妨碍收藏党玩家入手!喵帅想说的是和前面两个角都相比,晓创生角都比较花里胡哨,而且缺陷也不少。

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因为普攻附带抓取机制,角都在连击敌人时十分稳定,再加上普攻最后一段雷电怪面的扫地攻击,可以说出现保护的情况微乎其微。不过,他的普攻还是有瑕疵存在。大喵在看主播实战测试时,常常会出现1A和2A无法连接手续普攻的情况(可能是模型原因,也可能是1A攻击高度问题)

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再来说说晓创生角都的一技能火遁头刻苦!本来的按照大喵的预期,该技能会是角都的核心伤害技能,可在实战中却发现,头刻苦技能在靠近墙角释放时,火焰撞到墙上会直接消失,并不会在地面留下残留火焰。这也意味着扦插这个黑科技秘卷并不适合他了!(这个晓创生角都更像是个跑酷型忍者!)

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角都同时按下两个技能,会进入地怨虞模式。这种机制类似于鹰佐的组合技能。说它是摆设不是没有原因的,首先变身后角都攻击到敌人只会增加一个奥义点,无论是否命中敌人我们都亏一个奥义点。然后就是打伤害的速度问题了,角都进入地怨虞模式后连续输出5秒才能勉强达到组合技标准。且没有抓取机制存在,敌人替身后反打概率极大!

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综上所述,该角都技能特效虽然很帅,但机制的开发上有画蛇添足的嫌疑。希望魔方策划后续能对该忍者优化一波!对了,这里还有个小技巧!只要距离得当,在使用一技能或二技能后迅速释放奥义,即可完成奥义蹭豆操作哦!【 组合|火影忍者手游组合技成摆设,火遁技能缺陷大!新角都赶紧优化吧!】

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