Microsoft|微软发布Azure PlayFab公众预览 为玩家铺平UGC货币化道路
为了帮助玩家更轻松地通过用户生成内容(UGC)从游戏中获利,微软已于本周向开发者推出了所谓的“Azure PlayFab” 。在这套 UGC 系统的加持下,游戏制作者将拥有“用于托管游戏市场的、经过实战测试的解决方案” 。有趣的是,其中包含的 API 和软件工具,与《我的世界》UGC 平台相同 。
访问:
微软中国官方商城 - 首页
文章图片
【Microsoft|微软发布Azure PlayFab公众预览 为玩家铺平UGC货币化道路】(来自:PlayFab Blog)
与此同时,Asobo Studio 也在使用这些工具,以在《微软飞行模拟》游戏中创建游戏内市场 —— 后者提供了来自超过 200 名社区创建者的大量附加组件 。
Microsoft Marketplace 还允许创作者将自己的内容包出售给其他《我的世界》游戏玩家,从而为创作者开辟了一条实在的货币化路径 。
文章图片
通过本周的公告,微软表明了不打算将之局限于《我的世界》或《微软飞行模拟》中的态度 。据悉,游戏中的用户创作内容(UGC)通常又被称作 Mod,涵盖了材质包、角色皮肤等内容 。
然而微软认为,UGC 是一个更加广义的术语,涵盖了线上生活的方方面面 —— 无论是一条推文、一张照片、还是一段视频,其实都属于 UGC 的范畴 。
Growing your community with UGC - Game Stack Live(via)
最后,微软并未在 Azure PlayFab 预览公告中明确提及“虚拟实境”,意味这家软件巨头暂时无意掺和任何类型的非同质化代币(NFT)、区块链、或加密货币等噱头 。
另一方面,尽管 Steam 拒绝了区块链游戏,但 Epic Games 还是对此持较为开放的态度 。至于未来会有怎样的发展,仍有待时间去检验 。
相关文章:
Steam拒绝区块链游戏 Epic对此持开放态度
推荐阅读
- 王者荣耀&杨玉环|王者荣耀:虎年限定皮肤2传说3史诗,发布时间确定!杨玉环C位出道!
- ns|《十三机兵防卫圈》NS版截图发布 数字版已开启预购!
- edg战队|虎娘日报:FPX发布夺冠计划 左手入选最受期待榜单
- 原神|Reddit发布年终访论坛问量排名,LOL被原神赶超
- everwild|传微软Rare原创 IP《Everwild》发售期无限延迟 开发者毫无头绪
- 专辑|《仙剑奇侠传-95版》音乐原声带发布:收录 90 首音乐,119 元起
- 电子竞技|天美电竞发布品牌愿景背后:始于电竞,不止于电竞
- 对马岛之魂|LGD俱乐部发布公告:《DOTA2》的假赛言论均不属实!
- edg战队|LOL被央视点名表演?央视发布年度视频 双城之战EDG赫然在列!
- 索尼|索尼、微软和任天堂2021年成绩单