流水|近10亿月流水 问鼎SLG世界第一 这游戏到底有多少人在玩?

《万国觉醒》最新的一组数据估计让很多人都吓了一跳,10亿月流水,虽然还不是官方正式数据,但媒体已经根据国服上线后的各方数据测算了一个比较靠谱的数字,而最终可能只会比这个数字多,而不会比这个数字少,世界第一SLG的位置已经是板上钉钉了。

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当然这不是国服的单一数据,而是国服和国际服加起来的总和。在这份数据中,《万国觉醒》海外营收依然是按照比较平均的一个数字3.6亿RMB计算的,其实之前有一说法是实际收入已经超过5.6亿RMB了,只是一种没有证实。但国内首月流水超过6亿已无悬念。
那么很多人可能有疑问,这么高的月流水,到底有多少玩家在玩?

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【 流水|近10亿月流水 问鼎SLG世界第一 这游戏到底有多少人在玩?】其实我们可以根据海外的数据来推测一下,以海外2600万玩家的规模量,月流水3.6亿计算,那么人均ARPU值(玩家平均付费)其实是在13.8元左右,国内玩家的ARPU值向来比国际服是会高一截的,如果我们以30元标准,以及6亿收入来计算,那么可以推算出,目前国服中用户规模量超过2000万。

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与iOS渠道单天下载峰值一度达到170万做对比,目前国服累计超2000万用户还是应该出入不会很大,毕竟国服还有不少的零氪党和只首充6元的微氪党存在。而即使是这个数字,也对比同类游戏打出的"千万玩家的谋略战场"支流要大大的超过。

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预计未来《万国觉醒》还会迎来新一轮的游戏用户增长曲线,一方面是因为游戏的核心玩法其实还没全面开放,具有强烈后劲的中后期在未来2个月内逐步到来;另一方面目前《万国觉醒》面对的市场竞争略显乏力,同质化极高的三国类策略手游,停留于划分土地走格子,消耗体力进行各种套路化玩法的阶段,无论是11个全球文明溶于一体,人类历史上的名将齐聚一堂混战,还是即时操作,自由行军带来的策略战术玩法升级,都彰显着游戏对三国流策略游戏具有的优势,而这还将想拉动一批腻味了的玩家转移阵营。

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尤其是其他slg游戏现在还都没法做到的自由行军,能在地图上随意调配部队,甚至可以在敌人面前秀操作,秀战术的玩法,必将吸引到一大批厌倦了古早slg操作模式的小伙伴。

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如果未来2个月内,《万国觉醒》玩家估摸能突破3000万,那么世界第一SLG的宝座将在短期内难被挑战,这也许就是接下来《万国觉醒》的目标了吧。

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