Linux|Linux用户提供更多游戏错误报告 独立开发者认为值得移植

一位独立开发者发现Linux系统用户提供了更多有价值的错误报告 , 尽管Linux用户仅占销量的5.8% 。带着@KoderaSoftware标签的Reddit用户koderski提供了一篇关于错误报告的详细帖子 。他们发现 , 尽管《DeltaV:Rings of Saturn》的销量中只有5.8%是Linux用户 , 但超过38%的漏洞报告来自Linux用户 。
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他们做了计算 , 并确定他们平均每11.5个用户收到一个错误报告 。但是每1.75个Linux用户就有一个错误报告 。他们还说 , 只有三个错误报告是针对Linux系统的特定问题 , 其余的错误影响每一个玩家 。

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他们说:“问题是 , Linux社区在报告错误方面训练得非常好 。这就是开源的方式 。这5.8%的玩家发现了38%影响所有人的漏洞 。就像拥有一支700人的强大QA团队一样 。对我来说 , 这并不是38%的额外工作 , 而是免费的QA工作 。”
他们接着还讨论了错误报告的质量 。他们发现Linux玩家可以提供更多的细节 。这将包括软件、操作系统版本、日志、核心转储和复制步骤 。他们还通过Discord与一名玩家联系 , 以解决所有变量并隔离问题 。
最后 , 他们说:“值得吗?哦 , 是的——至少对我来说是这样 。不是为了额外的销量 , 虽然这样更好 。获得大量反馈和上百人的强大QA团队是值得的 。这是独立游戏工作室的宝贵资产 。”

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