工作|CDPR回应《赛博朋克2077》加班:团队从未出现高压现象、对延期满意?

CDPR回应《赛博朋克2077》加班:团队从未出现高压现象、对延期满意
我们之前报道了《赛博朋克2077》再度推迟、加班等新闻。而近日,CDPR团队负责人Adam Badowski(亚当·巴多夫斯基)在回应投资者时表示:《赛博朋克2077》团队的高压现象并未出现,也可以说是从未出现。

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亚当表示:“这虽然是一个被新闻媒体报道的内容,他们说有的员工在高压下苦苦挣扎,这已经得到了很多人关注。但我想说的是,其实绝大多数人已经基本完成了他们的工作,他们并未被这些问题困扰,而这个事实并未得到太多关注。
“这些信息主要来自系统工程师及程序员们,但是他们的工作实际上也并不是那么繁重。当然,我们已经宣布《赛博朋克2077》延期三周,而制作团队的反馈则是对这三周时间表示满意,因此我们暂时还未看到任何由于时间紧迫而导致的威胁。”
在2019年5月,CDPR曾称将会在游戏制作上采取“更加人道”的方式,而非强制性举措。但随着《赛博朋克2077》的一再延期,公司的加班情况开始变得常态化:此前据彭博社报道,亚当·巴多夫斯基在CDPR团队中发布一封内部邮件,要求员工每天工作,彭博社称部分员工工作时间甚至达到了100小时/周。

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《流放之路》3.13版本延期:不想让玩家在我们和《赛博朋克2077》中选择
随着《赛博朋克2077》的发售时间推迟,不仅对很多渴望游玩本作的玩家产生了影响,也影响了部分游戏内容的发售。
据pcgamer报道,《流放之路》3.13版本更新宣布延期。《流放之路》3.13版本原计划于12月11日发布,上周,开发商Grinding Gear工作室还表示,目前更新进度正在“稳步”进行中。

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而现在,《赛博朋克2077》的发行延期至12月10日,Grinding Gear工作室被迫将《流放之路》3.13版本上线计划延期至2021年1月,具体日期待定。
【 工作|CDPR回应《赛博朋克2077》加班:团队从未出现高压现象、对延期满意?】工作室CEO克里斯·威尔逊在博客中写到:“我们不想让我们的玩家在这两款游戏间进行选择,因此我们选择直接退出,并将《流放之路》3.13版本的发布推迟至1月份。我们仍然希望在12月初/中旬完成3.13版本的更新,更新内容范围不变,但在该版本上线的前一个月内,我们希望开始进行3.14版本的更新工作。”

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