种装备|DNF:智慧产物有未来吗?这样改动,玩家能接受吗?
导语:DNF:智慧产物有未来吗?这样改动,玩家能接受吗?
DNF里面的大佬是真的多,不光是玩游戏是一把好手,设计起游戏来也绝不含糊,今天阿泽在刷论坛的时候,看到有位玩家对智慧SS的未来做了一个规划,可能有些不是特别完美,但是还是很有借鉴意义,给大家分享一下,看看这样设计的话是否可行。
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智慧的产物这种装备是百级版本之后才出现的,是一种全新的而装备,但是这个新装备并没有得到大家的喜欢,反而大家很嫌弃这种装备,认为这种装备和假紫的性质是一样的,大家选择装备的时候还是优先选择了成套史诗。
不过随着时间的发展,打桩比赛的出现,以及希洛克团本的降临,智慧SS装备还是小火了一把,就连大马猴也没有挡住这个诱惑,偷偷囤了好多智慧SS。但是好景不长,很快这个装备的热度就降了下来,绝大数的玩家依旧对此装备没有兴趣。
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这位玩家分析了一下这种装备,最后得出这种装备不火有3点因素:产量不高,装备位置冲突,以及无法继承。
我们也想一下当前版本的状况,似乎确实如玩家所言,虽然拍卖行有很多的智慧SS,产量看上去是不少,可是和史诗套装比起来,还是太少。
找到问题,玩家就根据问题想了一个解决方案,让玩家更好地接受这种装备。这个玩家办法是,在深渊中加入35个新的智慧SS,和神话部位相对应,顺带用这些装备来平衡一下装备强度。
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用噩梦套装来举个例子,新出的装备前面加上一个轮回前缀,新装备的名字叫做轮回·撒旦·沸腾之怒,这件装备也享受噩梦套装的属性,属性方面改造1的时候是增加16的黄追,改造3是16的爆追,改三的强度就是SS装备本身的强度,等到改造5的时候正式进入强势期,改造越高,属性加成越高。
然后再调整一下爆率,将智慧SS爆率提高,和其他ss爆率一样就行,既能买卖,爆率还高,这样就不缺少胚子,并且还能带动玩家搬砖的积极性,到时候使用的人的应该会多一点,并且还能加一个装备平衡的功效,既然有些套装太强,属性也不好调,那么把这个重任放到改造装备身上,本身弱势的ss装备改造越高越强势。
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看上去是没有什么问题,但是最大的问题没有解决,该怎么继承,按照我的意思这样的方法还是不错的,起码能再提升两个部位装备强度,装备的选择也多了,而且不必担心红字和徽章的问题,到那时花销的话,看到旭旭宝宝改造装备后,我感觉也不会便宜到哪去。除了这些之外,还有一个问题,这样改对策划有多大的好处,能让赚多少钱?
【 种装备|DNF:智慧产物有未来吗?这样改动,玩家能接受吗?】你们感觉这方案咋样?
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