世冠杯落幕,留下的是一地鸡毛,有人吐槽有人举高高,这不,刚刚打完比赛,ag和ts粉丝就开始互掐,这样的事情指尖真的不太想参合,反正我只想说一句话,理性讨论,从粉丝的互喷上升到你所爱的队伍,这是你想的吗?世冠结束后,一些很好玩的数据被爆出来,这不刚刚曝光了整个世冠杯胜率最低的几个英雄。
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达到10场以上的英雄中,胜率倒数第五名的分别是白起、虞姬、干将莫邪、嫦娥、吕布,他们到底是因为什么而造成这么低的胜率呢?关于白起、虞姬和吕布,其实之前指尖也跟大家详细分析了原因,因为他们的成绩实在太迷幻了,本文就说说这五个英雄胜率这么低的原因。白起-都认为强,其实已经脱离了版本
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重做之后的白起引起了很多的争议有人觉得太无敌,有的则因为大招的前摇不看好,其实刚刚重做后的白起虽然开团能力变弱,但是线上的抗压强度是很高的,因此那个时期是当之无愧的坦克王者。随着之后的调整,白起1技能内置cd增加,1技能的伤害也降低,因此线上很难再打出什么优势,赛场上的坦克几乎就是用来抗压的,如此调整,面对战士会显得更无力,因为线上的优势降低,大招嘲讽的前摇问题就被凸显。
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作为世冠中10场以上出场胜率最低的英雄,现在的强度真的有待提升,或许会因为下个版本的肉装调整而回暖。虞姬-有魔咒的英雄这是一个魔咒型英雄,曾被称为物理系脆皮的克星,但是赛场上的表现真的太差了,虞姬在内战中的确是t0级的存在,看起来英雄属性和机制也很全面,但是就是赢不了比赛,所有队伍都知道虞姬的强度可以,但是几乎都是遗憾告负,赛场上出现了那么多的选手使用,只有刺痛和易峥用她赢过。
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虞姬最大的问题就是发育期,前期极弱,中期偏弱,后期才会发力,其实看看她的技能,好像就只有2技能出色一点,而她那冗长的发育期实在拖慢了队伍的节奏,孙尚香也是后期发力,但是她在四级前和两件输出装之后就已经有了一定的强度,虞姬的确该调整了。干将莫邪-都说强,就是不赢不少队伍都说干将莫邪加强了很多,但11场登场率却只赢了三场,跟强好像根本无关,问题到底出在哪里呢?
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赛场上能拿出来的选手基本不会太弱,因此不太可能是水平的问题,新版干将莫邪需要连续命中目标才能发挥更强的输出效果,但使用者是大神,对手也是啊,面对干将莫邪的消耗,魔女斗篷几乎都是会提前于其他英雄去做,因此一旦出了魔女,干将莫邪的强势期瞬间就终结。所以除了魔女斗篷的原因,真的想不到其他造成他胜率如此惨淡的原因。嫦娥-手短是硬伤我觉得还是手短的问题,嫦娥很难像其他法师一样直接用技能攻击到射手,她唯一的远程技能却很容易躲开,除非对面的脆皮被蹲草,但是嫦娥能蹲到脆皮,对职业选手来说比过年都开心吧。
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一闪固然能提升命中率,但是同时也把自己卖在了里边,一轮蓝量倾泻后,自己成了脆皮,而大招的伤害或被其队友,或者兵线野怪分摊,伤害打不出来,自然打不出应有的效果。为什么魔女斗篷会调整?就是因为对有些法师来说克制太过严重,嫦娥的问题有两个,其中一个就是魔女斗篷太过厉害的原因。吕布-线上太弱在世冠后半段,吕布13连败拉低了他的胜率,之前指尖写过关于吕布的胜率问题,其实归根结底,线上太弱的原因,大多数队伍都会用猪八戒来克制前中期的吕布,一个战边,清线速度慢不说,还能被一个坦边拿到清线权,论抗压不如猪,前中期伤害不如猪,支援速度不如猪,别提还有马超这个点了。
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因此吕布的问题是线上打不出压制,版本不同了,吕布在之前的调整后,真心强度有待加强。总结:胜率低有英雄本身的问题,也有召唤师水平的问题,但是很多顶尖选手胜率都这么低,足以说明一些问题,所以你是如何看待这几个英雄的呢?
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