辅助|悠米终于要倒了?3项数据冠绝世界赛辅助榜,玩家发起“削弱计划”( 二 )


【辅助|悠米终于要倒了?3项数据冠绝世界赛辅助榜,玩家发起“削弱计划”】
辅助|悠米终于要倒了?3项数据冠绝世界赛辅助榜,玩家发起“削弱计划”
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新增适应之力绑定机制
还有玩家建议可以给悠米的W技能新增一个“绑定机制” , 开局悠米会获得一个铲屎官道具 , 效果可以参考卡莉斯塔的黑色长毛 , 认定一位队友为铲屎官 , 只有铲屎官才可以享受到它的适应之力加成 , 这样就可以降低悠米在多核阵容中的功能性 。

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限制附身时间
悠米的另一个赖皮之处在于附身期间是“无敌”状态 , 只要队友不死完 , 想要将其击杀是非常困难的事情 , 起初设计师为了避免无法反制的情况出现 , 特意给了悠米一个平A加护盾的被动 , 就是希望大家可以多在“走地猫”和“附身猫”之间多多切换 , 可对于某些玩家而言 , 这个被动一局都触发不了几次 , 所以完全可以给悠米的W技能增加一个附身时间限制 , 比如每次附身的时间只有15秒 , 落地后等待5秒才可以再次附身 , 这样既可以鼓励大家A被动 , 又可以降低对手的反制难度 , 一举两得 。

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分摊伤害/自动下车
另外还可以考虑启用“伤害分摊机制” , 在附身的队友受到伤害时 , 悠米也会吃到其中的10%伤害 , 或者是当队友在3秒内吃到X%伤害时 , 悠米就会被打落地 , 这样选择“猫爬架”的时候就要更加谨慎 , 同时为了保证自身不死 , 悠米就必须得出些肉装 , 治疗和伤害便会降低 。

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那么大家对于“砍猫计划”还有什么想法呢?赶紧分享出来吧 , 没准设计师就看到了 。

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