内置|身为一款RPG 我内置一个打牌游戏是很合逻辑的( 二 )



内置|身为一款RPG 我内置一个打牌游戏是很合逻辑的
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在游戏中“套娃”是否搞错了什么
其实 , 游戏中的小游戏不仅仅只有棋牌类游戏 。 像是《尼尔》系列、《最终幻想15》、《破晓传说》等JRPG中总是会加入钓鱼的功能 。

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但可惜“钓鱼”好像并没有像“打牌”那样受玩家欢迎 。 比如我最开始就很不理解为何打打杀杀的游戏中总是会出现不沾边的钓鱼小游戏 。 也有老哥更为直接的与《尼尔》制作人横尾太郎网络对线 , 发出“为什么要加钓鱼游戏”的“灵魂拷问” 。 而横尾太郎的回答也是突出一个“听君一席话 , 如听一席话” , 简洁明了地表示“日式RPG需要钓鱼游戏” 。

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到后来我发现这其实并不难理解 , 在大部分角色扮演游戏中 , 尤其是在日式角色扮演游戏当中 , 繁长的任务流程或多或少的会让玩家产生烦躁情绪 。 因此加入小游戏的“套娃操作”便成了一种一举多得的方式 , 既能够调节游戏节奏 , 稍稍改善这一状况 , 也对多样化的游戏玩法进行了拓展 。
除了对游戏节奏的调节外 , 有时 , 这些藏在游戏中的小游戏还能充当一波“易拉罐” , 给自家游戏起到一定的宣传作用 。
最为常见的方式就是前作的人物直接以游戏道具的形式出现 。 像上文中所提到的“千秋戏”便是如此 , 游戏里的卡牌包含了古剑前两代作品中角色、场景与物品 , 古剑老粉丝在发现彩蛋时的激动心情肯定是不言而喻 。

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但也不是所有开发者都是这么隐晦 , 他们也会采用进阶方式 , 就比如说顽皮狗就采用了直接往自己作品中塞游戏的操作 。 在《神秘海域4》中就不止一次地出现了顽皮狗的成名之作《古惑狼》 。

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在一众游戏厂商当中 , 将这招玩的最溜的还要当属世嘉 。 以街机游戏起家的他在《如龙》系列中植入了大量自家游戏的广告 。 而世嘉打广告的方式也是简单粗暴 , 直接将旗下的《噗呦噗呦》、《太鼓达人》、《VR战士》等游戏的完整版一股脑地塞入《如龙》当中 , 《如龙》也成了名如其实的“街机游乐场” 。

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比起“开胃小菜” , “主菜”显然更重要

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