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【 管理|江苏网络游戏管理服务平台上线】10 月 27 日,在第十七届中国常州国际动漫艺术周暨首届中国 · 江苏游戏产业高质量发展论坛上,江苏网络游戏管理服务平台正式上线,该平台将对引领游戏产业正能量发展起到积极作用。
在当天的开幕式上,中宣部出版局网络出版处处长陈兰宣读了中宣部出版局《关于同意江苏正式开展国产网络游戏属地管理试点的复函》,肯定了江苏为游戏企业发展营造的良好环境。陈兰还与江苏省委宣传部常务副部长、省新闻出版局(省版权局)局长、省电影局局长焦建俊,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然一同开启了江苏网络游戏管理服务平台。
江苏网络游戏管理服务平台能够实现游戏审读、动态监管、公共服务、产业发展四大功能。相关游戏企业能够在线填报公司及产品信息,审读员可通过平台进行线上审核;审核结果可在平台中公示;开辟专栏展示江苏游戏产品;线上互动功能等等;通过各子模块整合,从而实现江苏游戏审读工作的流程化、规范化、规模化,产生社会效益的同时也带来经济效益。
随着互联网带宽和软硬件技术的不断升级,从技术上建设统一的 " 平台 " 以审核游戏出版物,是国家为促进互联网与各个传统行业的深度融合而制定的 " 互联网 +" 战略的具体落实。
据江苏省委宣传部常务副部长、省新闻出版局(省版权局)局长、省电影局局长焦建俊介绍,江苏游戏产业在全国居于重要的位置,全省现有游戏出版单位 12 家,游戏运营企业 600 多家。近年来,江苏省网络游戏整体质量不断提升,越来越多的产品以优质的原创内容吸引用户,《侠客风云传》《太极熊猫 2》等入选中国出版政府奖、中国原创游戏精品出版工程,产业规模稳步增长,特别是今年疫情期间,游戏行业踊跃捐款捐物,及时复工复产,产业呈现出逆势上扬的良好态势。创新能力不断增强,咪咕互娱、炫彩互动在国内首批开展云游戏运营,在行业居于领先的地位。" 走出去 " 步伐明显加快,输出网络游戏近百款,覆盖美、英、德等十多个国家和地区,销售收入近 5 亿美元。
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